DirectX
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DirectX
모두 "Direct"로 시작했다. DirectX라는 이름은 이러한 모든 API를 일컫는 약어로 고안되었으며(X는 특정 API 이름을 대신함), 곧 이 컬렉션의 명칭이 되었다. 마이크로소프트가 나중에 비디오 게임 콘솔을 개발하기 시작했을 때, 이 콘솔이 DirectX 기술을...
라데온 R200 시리즈
재편하여 7xxx 시리즈는 DirectX 7.0 기능을, 8xxx는 DirectX 8.1을 나타내도록 의도했다. 그러나 DirectX 8.1 렌더링 기능만 가졌던 라데온 9000/9100/9200/9250을 명명할 때, ATI는 진정한 DirectX 9.0 사양인 라데온 9700이...
DirectX 비디오 가속
DirectX 비디오 가속(DirectX Video Acceleration, 줄여서 DXVA)는 비디오 디코딩의 하드웨어 가속을 지원하는 마이크로소프트 윈도우, 엑스박스 360 플랫폼용 마이크로소프트사의 API 규격이다. 파이프라인은 특정 CPU 집중 명령, 이를테면 iDCT...
그래픽 카드
CPU로부터 이 작업을 제거하고 추가 처리를 수행할 수 있다. 이를테면 엔비디아와 AMD(Ati)는 그래픽스 파이프라인 OpenGL, DirectX를 하드웨어 레벨에서 렌더링한다. 이후 2010년대 들어 그래픽 작업을 해결하기 위해 그래픽 프로세서의 연산 기능을 사용하는 경향이...
그래픽 장치 인터페이스
애니메이션을 구현할 수 없고, 3D 래스터화가 부족하다. 그러므로 현대의 프로그램들은 더 많은 하드웨어 기능에 접근할 수 있게 도와주는 DirectX를 사용하며, OpenGL을 사용한다. 윈도우 XP가 등장하면서 나온 C++ 기반의 GDI+는 GDI의 뒤를 이었다. GDI+는...
Direct3D
다이렉트3D(영어: Direct3D)는 마이크로소프트의 DirectX API에서 3차원 그래픽스 연산과 출력을 담당하는 부분이다. 마이크로소프트의 윈도우 운영 체제(윈도우 95 이상)에서만 작동하며, 엑스박스와 엑스박스 360 게임 콘솔의 그래픽 API로 사용되고 있다...
Direct2D
Direct2D는 마이크로소프트사가 차기 윈도우 운영 체제를 위해 고안한 새로운 2차원 그래픽 API이며 DirectX 11의 한 부분이다. 현재 윈도우 비스타 SP2 이상, 윈도우 7 이상 운영 체제에서 지원되며, DirectX 10.1 이상을 지원하는 그래픽 하드웨어에서...
윈도우 구성 요소 목록
아래는 마이크로소프트 윈도우 구성 요소의 목록이다. Direct3D 다이렉트드로 DirectInput DirectMusic DirectPlay 다이렉트쇼 다이렉트사운드 DirectX DirectX 플러그인 DirectX 비디오 가속 관리 공유 분산 파일 시스템 내 네트워크...
일론 머스크
28일~)는 남아프리카 공화국 출신 미국의 기업인, 정치인, 투자자이다. 페이팔의 전신이 된 온라인 결제 서비스 회사 X.com, 민간 우주기업 스페이스X를 창립했고, 전기자동차 기업 테슬라의 회장이기도 하다. 남아프리카 공화국 프리토리아의 부유한 가정에서 태어난 머스크는...
지포스 4 시리즈
9000을 크게 능가했으며, 엔비디아의 첫 DirectX 8 노트북 그래픽 솔루션이었다. 그러나 이 GPU는 모바일 환경을 위해 설계되지 않아 데스크톱 부품과 유사한 열 출력을 가졌다. 4200 Go는 또한 MX 기반 지포스4 4x0 Go 시리즈나 RV250 기반 모빌리티...