PL EN DE FR ES IT PT RU JA ZH NL UK TR KO CS SV AR VI FA ID HU RO NO FI

P.T.

P.T.
логотип отменённой Silent Hills
логотип отменённой Silent Hills
Разработчики Kojima Productions (P.T.; 2014)
Konami (Silent Hills; 2015)[1]
Издатель Konami Digital Entertainment[2]
Часть серии Silent Hill
Дата анонса 12 августа 2014[4]
Дата выпуска 12 августа 2014 года
Лицензия проприетарная
Жанр психологические ужасы
Создатели
Руководители Хидэо Кодзима
Гильермо дель Торо[3]
Технические данные
Платформа PlayStation 4
Движок Fox Engine
Режим игры однопользовательский
Носитель цифровая дистрибуция
Управление DualShock 4

P.T.[К 1] — компьютерная игра в жанре психологических ужасов, разработанная японской студией Kojima Productions и выпущенная Konami для PlayStation 4 в 2014 году. Короткая игра, разработанная под руководством геймдизайнера Хидэо Кодзимы и кинорежиссёра Гильермо дель Торо, должна была служить тизером к другой, более крупной игре Silent Hills.

P.T. была анонсирована на выставке Gamescom в августе 2014 года в Кёльне как игра от новой, неизвестной студии 7780s Studio и тогда же — как «демоверсия» — добавлена для бесплатной загрузки в магазин приложений для PlayStation 4. Игрок в P.T. управляет безымянным героем, попавшим во временную петлю в доме с привидениями. Выпуск играбельного тизера привёл к всеобщему признанию со стороны критиков, которые отметили клаустрофобическую атмосферу, гипнотическое погружение в мир игры и реалистичное графическое исполнение. P.T. была скачана более миллиона раз[7].

Сама Silent Hills должна была стать очередной частью серии Silent Hill. При создании главного героя была использована внешность актёра Нормана Ридуса. Игра базировалась на движке Fox Engine. Однако внутренний конфликт в Konami привёл к увольнению Кодзимы и прекращению отношений с другими ключевыми фигурами разработки. В конечном итоге Silent Hills была отменена издателем, вызвав тем самым массовое недовольство среди игроков и профильной прессы. P.T. также была удалена из магазина приложений для PlayStation 4.

Игровой процесс

Knownlyx encyclopedia image
Скриншот из P.T. Женский силуэт по центру изображения — враждебный призрак по имени Лиза. Она не может убить героя, лишь отбросить к началу временной петли[8]

В отличие от игр серии Silent Hill, P.T. — игра с видом от первого лица[9]. Управляемый игроком персонаж обследует пригородный дом[10] и сталкивается с различными паранормальными явлениями[11]. Всё действие игры происходит в замкнутом пространстве из нескольких помещений — коридора, прихожей и ванной. В коридоре есть трюмо с часами, замершими на 23:59, комод с телефоном и фотографиями супружеской пары, в прихожей — шкафчик с включённым радиоприёмником[12]. Если игрок попытается выйти через дверь в прихожей, то вновь окажется в начале коридора — по-видимому, персонаж находится во временной петле между 23:59 и полуночью[12]. С каждым проходом по коридору обстановка незначительно меняется — например, могут измениться картины на стенах или передачи по радио, в доме появляются сюрреалистические детали[9][13]. В доме слышны шумы — шаги, звуки, детский плач[14]. В передачах по радио описывается убийство — отец семейства убил ножом своих близких[12]. В раковине в ванной в определённый момент обнаруживается живое существо, напоминающее недоношенного младенца из фильма «Голова-ластик»[13]. Игрок может приближать камеру к объектам в игре, и чтобы продвинуться по игре, нужно находить определённые места и предметы, часто страшные и отвратительные, и внимательно разглядывать их вблизи. Это вызывает изменения в коридоре, а иногда — неожиданные «скримеры», внезапные пугающие образы или звуки[13].

Со временем в игре появляется враждебный призрак женщины по имени Лиза[14] — она возникает словно бы непредсказуемым образом в разных местах, внезапно пугая игрока[8]. В действительности, Лиза с определённого момента постоянно находится за спиной персонажа, неотступно следуя за ним вне поля зрения, и игрок может слышать её шаги позади[15]. Игровой персонаж не может сражаться или прятаться, но и не может умереть — даже если Лиза его схватит и «убьёт», он лишь возвращается к началу временной петли[9][8]. В игре нельзя «проиграть», и хотя некоторые моменты могут казаться завершением пребывания в доме, игра таким образом обманывает игрока и продолжается дальше[8].

Подсказки и намёки в игре были записаны на разных языках. Это было сделано для того, чтобы игроки разных стран разгадывали головоломки сообща. Последняя загадка была намеренно максимально сложной, чтобы как можно дольше сохранить в секрете новую часть серии[12]. Эта головоломка требовала от игрока добиться, чтобы часы на трюмо показывали 0:00, сделать ровно 10 шагов, остановиться и произнести или проиграть в микрофон определённые звуки, например, спрятанное в подсказках имя «Джарит» (англ. Jarith), чтобы зазвонил телефон. Игра подтверждает правильность каждого действия звуками детского смеха[16][17].

Если игроку удавалось пройти P.T. до конца, он получал текстовое предупреждение «Эта игра — тизер. Она не имеет прямой связи с основным продуктом»[10]. После этого ему показывали видео — трейлер другой игры Silent Hills от Хидэо Кодзимы и Гильермо дель Торо, с Норманом Ридусом — актёром, известным по сериалу «Ходячие мертвецы», в качестве главного героя[18][19]. В ролике было показано, как мужчина пешком пробирается по тихой, туманной городской улице[20]. В финале было продемонстрировано название проекта — Silent Hills[21], которое появлялось под музыкальную тему «Silent Hill» Акиры Ямаоки[20][22].

Разработка и выпуск

Хидэо Кодзима до 2012 года был известен в основном как разработчик серии военных стелс-экшенов Metal Gear. Он руководил собственной студией Kojima Productions и располагал движком игровым движком Fox Engine. Этот движок был создан самой студией из стремления к фотореализму[23]. В августе 2012 года Кодзима в сервисе Twitlonger заявил, что его движок хорошо бы подошёл к неторопливому темпу Silent Hill — так можно было бы показывать крайне детализированных монстров. Кодзима выразил надежду, что кто-нибудь реализует его фантазию[24]. Месяц спустя, на конференции Eurogamer Expo в сентябре 2012 года, Кодзима упомянул, что президент Konami[К 2] звонил ему по телефону и высказывал желание, чтобы следующей игрой в серии Silent Hill занимался именно Кодзима[24][26]. Кодзима предполагал, что мог бы осуществлять общий надзор за разработкой или просто предоставить движок Fox Engine — он говорил, что у серии Silent Hill «есть своя атмосфера», и он был бы рад продлить её существование. Кодзима признавался, что «трусоват», ему страшно смотреть фильмы ужасов, так что он не был уверен, что у него получится. В то же время геймдизайнер допускал, что и от такого подхода есть польза — «есть определённые виды ужасов, которые может создать только пугливый человек»[27]. Масахиро Ито, дизайнер монстров в предыдущих играх Silent Hill, выразил своё желание присоединиться к проекту, если у него будет такая возможность[24][28]. В апреле 2014 года Кодзима также писал в твиттере, что хотел бы сделать игру с участием таких актёров, как Норман Ридус и Райан Гослинг[29].

На Gamescom 2014 на пресс-конференции Sony для платформы PlayStation 4 была анонсирована хоррор-игра P.T. — в этот момент как самостоятельная игра от неизвестной студии 7780s Studio, разрабатываемая в партнерстве с Sony. Собственно P.T., которую на пресс-конференции описывали как демоверсию разрабатываемой игры и «первый в мире интерактивный тизер», была в тот же день опубликована в PlayStation Store для бесплатной загрузки[30][31]. Интерактивный тизер намеренно сделали проще, чтобы легенда об инди-разработчиках казалась более правдоподобной[32]. Создатели специально снизили общее качество исполнения[33]. Вместо первоначальной задумки — развалин, в качестве основной локации был использован коридор: «Я хотел, чтобы люди ощутили страх, будучи не в состоянии выбраться из мира, в котором нет почти никакой информации на экране», — сообщал Хидэо[34].

О находке первой сообщила пользовательница сервиса Twitch под ником SoapyWarpig, которая выложила видео с прохождением[21][35]. Кодзима был удивлён, с какой скоростью был разгадан завуалированный анонс — менее чем за полдня, когда как он считал, что у фанатов на это уйдёт от недели[33][36] до нескольких месяцев[37]. P.T. был скачан более миллиона раз[38][39][40].

В P.T. содержался ряд намёков на серию Silent Hill. Среди них — тараканы, фигурировавшие в первой, второй и шестой частях; радио, которое в классической серии шумит при приближении монстров; дыра в ванной комнате и общая зацикленность действия, отсылающие к событиям, происходящим с Генри Тауншендом; плачущий эмбрион, намекающий как на «Голову-ластик», так и рождение бога в конце третьей части; призрак по имени Лиза, тёзка одного из центральных персонажей первой части серии; индикатор сохранения, напоминающий крайне упрощённую версию знака Halo of the Sun[41][42]. В радиотрансляции, которую игрок мог слышать на шведском языке, сообщалось, что в игре будут фигурировать пришельцы[К 3][43][44][45].

Silent Hills и связи с серией Silent Hill

На Tokyo Game Show 2014, уже после «разоблачения» P.T. как анонса Silent Hills, Konami продемонстрировала новое концептуальное видео проекта[46]. В ролике протагонист находился в тесном коридоре, встречал человека с отрезанной головой, кишащей насекомыми (предположительно, Лизу из P.T.), и, спасаясь от монстра с огромной рукой, спускался в подвал[47][48]. На презентации показали ролик, в котором дель Торо рассуждал о будущем проекте[49]. На одном из постеров к игре был изображен лес. Вокруг него возникло много гипотез. Однако в итоге выяснилось, что никакого подтекста она не содержала — просто один из разработчиков вышел на задний двор и сделал фотографию[50].

Название Silent Hills — а не Silent Hill — не расшифровывалось. Обозреватели предполагали, что это возможно намёк на два проекта, перезагрузка в альтернативной реальности, обозначение нескольких итераций города в рамках одной игры[51], или цифра «5»[32]. Сам Кодзима подтвердил, что окончание указывает именно на множественное число[32]. Наименование 7780s Studio, под именем которой был анонсирован проект, также содержало загадку. 7780 — это площадь в квадратных километрах префектуры Японии Сидзуока, название которой переводится как «тихий холм» или «тихие холмы»[52]. Акира Ямаока, композитор серии, не подтверждал, и не опровергал факта своего участия в проекте[2][24]. Он сообщал, что поклонники прислали ему «гору писем», которые он прочёл. Он также отмечал, что был бы счастлив принять участие в Silent Hills. Некоторые его комментарии намекали на шедшие переговоры между ним и студией[53][54]. Акира считал, что игра могла изменить хорроры как жанр[55]. Пресса также в качестве вероятного кандидата выдвигала Людвига Форсселла[56]. Над проектом должен был работать создатель манга-хорроров Дзюндзи Ито[57], однако по его личным признаниям он даже не начал рисовать монстров. Никаких материалов по игре не осталось. Ни черновиков, ни эскизов[58]. Хидэо также предлагал поучаствовать в проекте Клиффу Блезински, но он отказался[59].

Разработчики обещали, что игра выйдет по-настоящему жуткой и будет значительно отличаться от того, что было показано в демоверсии[21]. Кодзима заявлял, что «сейчас не делают по-настоящему страшные хорроры» и обещал изменить эту ситуацию. По его словам, изначально разработчики хотели сделать такую игру, от которой игроки бы обмочили штаны, а «теперь наша цель — заставить вас в них наложить»[32]. Он шутил, что в коллекционное издание проекта добавят пару штанов[32][33][60]. Дель Торо, познакомившийся с Хидэо за несколько лет до анонса Silent Hills, заявлял, что собирается превратить игру в главный проект своей жизни[61]. Идеи для игры Кодзима и Гильермо обсуждали в офисе, в Токио[62]. Точная роль режиссёра в проекте не была известна, однако, по некоторым предположениям, дель Торо был ответственен за создание дизайна монстров[63]. Некоторые из придуманных идей он впоследствии обнаружил в The Last of Us[64]. Ридус подарил главному герою голос, с него же происходила и съёмка захвата движения[65]. Его появление должно было открыть франшизу для совершенно новой аудитории[66].

Отзывы об P.T. были настолько положительными, что Кодзима задумался о том, что нужно сделать с полноценной Silent Hills. Синдзи Миками в совместном с Кодзимой интервью Famitsu советовал положить P.T. в основу Silent Hills, сделав большую игру «расширением» тизера — по мнению Миками, от P.T. исходит «чистый ужас»[34]. По косвенным сведениям известно, что после анонса работа над игрой едва велась — Kojima Productions требовалось собрать обширный штат сотрудников, начиная от программистов и заканчивая дизайнерами, концептуальными художниками и аниматорами. Описание некоторых вакансий намекало на наличие в проекте оружия и боссов[67]. В игре планировалось использовать вид как от первого, так и от третьего лица. Игра приблизительно должна была быть выпущена в 2016 году[68]. Проект разрабатывался для платформы PlayStation 4. В феврале 2015 года в испанском разделе магазина Fnac для предзаказа стала доступна версия Xbox One, хотя официального анонса на иные платформы объявлено не было[69]. Разработчики размышляли над использованием эпизодической модели распространения конечного продукта[70].

Отмена Silent Hills и удаление P.T.

В марте 2015 года появился слух о том, что Хидэо Кодзима покидает Konami из-за увольнения[71]. Его имя исчезло со всех промоматериалов Metal Gear Solid V: Ground Zeroes и он пропал из списка высокопоставленных сотрудников корпорации[72]. Вскоре после этого Кодзима сообщил, что его работа над Metal Gear будет продолжена[73], не упоминая ни слова о судьбе Silent Hills[74]. Он покинул свой пост с первого апреля, а его контракт с Konami в качестве внештатного служащего закончился в декабре. Происходящее стало признаком «плохих и не подлежащих восстановлению отношений»[75][76]. Анонимный источник из Kojima Productions сообщил GameSpot, что разногласия между Kojima Productions и Konami привели к закрытию в студии доступа в Интернет, почте и корпоративным телефонам[75]. Композитор Рика Муранака поведала, что причиной раздора стали неоправданные траты — раздутый бюджет, задержки выхода и многочисленные доработки игр[77]. По другой версии Кодзима настолько увлёкся Silent Hills, что перестал заниматься MGSV[78]. Питер Браун отметил, что разработка Silent Hills продолжится и без именитого геймдизайнера, поскольку сама игра — часть сделки между дель Торо и Konami, а не Кодзимой[74][76]. Логотип Kojima Productions исчез с официального сайта игры, на что Konami сообщила, что это связано с реорганизацией самого офиса[79].

Портал Cyberland сообщил, что несмотря на сохранение прав на франшизу за Konami, Хидэо не позволит использовать в игре свой движок Fox Engine, из-за чего Silent Hills якобы отменена[80]. Отчасти этот слух подтвердил Гильермо дель Торо во время проведения San Francisco International Film. Фотокорреспондент Мэтт Хакни процитировал режиссёра в своём твиттере: «Она не выйдет, и это разбивает моё жирное сердце» (англ. It's not gonna happen and that breaks my greasy heart). Оскорблённые игроки отправляли Konami изображение со стратегией компании с надписью — «Fuck Hideo Kojima. Fuck Metal Gear. Fuck Silent Hill. Fuck it. Fuck you»[81][82]. Актёр Норман Ридус также подтвердил отмену проекта: «Ужасно огорчен, я ведь действительно этого очень ждал. Надеюсь, работу над ним возобновят. Простите»[83][84]. Нарушив молчание, Konami заявила, что с Ридусом кончился контракт и издатель продолжит развивать серию, но «находящийся в зачаточной стадии проект Silent Hills» не будет иметь продолжения. Впрочем, компания не исключала участие Кодзимы и дель Торо в будущих проектах[85]. Все теории и домыслы игроков о странностях Р.Т., и то, каким образом это могло повлиять на полноценную игру, остались без ответа[86].

P.T. была удалёна из PlayStation Store 29 апреля 2015 года[87][88][89] без объяснения причин[90].

В 2022 году бывшая сотрудница Konami Перл Ляй призналась, что имела непосредственное отношение к выпуску P.T. Она в это время отвечала за работу с внутренними студиями компании и внешние связи, и именно Ляй вынуждена была звонить Sony с требованием снять игру-тизер с продажи и заблокировать повторные загрузки в PlayStation Store. Это было огромным разочарованием для сотрудников, которые многое сделали для релиза. Решение начальства Ляй объяснить не смогла: «Потому что Konami»[91].

Представители Konami не могли дать комментарий, будут ли стабильно работать уже установленные версии игры[86]. Позже файлы P.T. окончательно были удалёны из серверов PlayStation, что сделало невозможным её загрузку на консоль даже из «Библиотеки игр»[92]. Сразу после исчезновения тизера на Ebay появились консоли PS4 с предустановленной P.T. по цене в полторы тысячи долларов (тысячу фунтов)[93][94]. В мае 2015 и ноябре 2018 года в сети распространялись слухи о том, что Konami дистанционно удаляет P.T. с консолей или особым патчем делает игру неиграбельной. Представители компании опровергали эти слухи, и по состоянию на 2019 год установленная на консолях игра по-прежнему оставалась рабочей[95].

В 2015 году была создана петиция, обращенная к Хидэо Кодзиме и Гильермо дель Торо, с просьбой продолжить разработку Silent Hills[96]. По состоянию на 4 мая 2015 года её подписали 75 000 человек[97], в дальнейшем — около 190 000[98]. Страницу создал немец по имени Йовени Зинкевич, призывающий авторов выйти с проектом на Kickstarter[97]. К воскрешению проекта взывали и разработчики из Coffee Stain Studios[99]. Подписал петицию и сам дель Торо[100]. В том же году популярном YouTube-шоу The Know со ссылкой на «инсайдерскую информацию» объявляло о будто бы идущих переговорах между Konami и Microsoft. Якобы Microsoft хотела купить законченную на 80 % игру и права на франшизу за несколько миллиардов долларов[101]. Руководитель Xbox Фил Спенсер опроверг эти слухи[102]. «Мне жаль, но это неправда. Не знаю, откуда появился этот слух, но не хочу никого вводить в заблуждение», — писал он[103].

Отзывы

Множество обозревателей отметили, что схожий анонс Хидэо Кодзима проделывал с проектом The Phantom Pain[21][11][18][104]. Само событие фактически «взорвало новостные ленты»[105], вызвав всеобщее удивление и ликование[106]. Обозреватель «Игромании» Илья Логунов писал: «Кодзима, вы снова это сделали. Браво»[18]. Другой сотрудник того же издания, Захар Бочаров, назвал анонс Silent Hills главным событием выставки gamescom 2014: «Честно говоря, до конца не верится до сих пор»[107]. Обозреватели отметили, что у серии и проектов Дель Торо есть много общего: он сможет создать атмосферу ужаса и заселить город чудовищными порождениями подсознательного[105]. По ожиданиям критиков, Хидэо мог поработать с зоной комфорта, которая хорошо была обыграна в Silent Hill 4: The Room, а также связать проект с социальными сетями[108]. Роб Гроссли, сотрудник GameSpot, считал игру грандиозным маркетинговым проектом[109]. Эрик Кейн, сотрудник журнала Forbes, поддержал это мнение, написав, что P.T. стала самым умным маркетинговым трюком в истории видеоигр[110].

После появления игры ресурс Digital Spy относил тизер к категории лучших игр последнего времени. Объявленный с фанфарами, он маскировался под демку от неизвестного разработчика. Своеобразный маркетинговый ход создал множество шума среди поклонников франшизы. Мэттью Рейнольдс был очарован проектом, сложным и ужасающим. Повторяющийся характер игры позволяет быстро знакомиться с каждым последующим уровнем. Нагнетая напряжённость, игрок ожидает от каждой новой петли новых сюрпризов. Появление Лизы — противника, перед которым игрок беззащитен, навевает воспоминания как о некоторых элементах классических Silent Hill, так и хорроров типа Amnesia. Ограниченное пространство заставляет игрока прочувствовать собственную уязвимость. По направленности игра является больше головоломкой, чем survival horror[8]. Визуальный стиль и тонкое повествование P.T. сравнивали с «Сумеречной зоной»[111].

Критик газеты Metro, назвав P.T. интерактивной прелюдией, был удивлён появлением тизера, в особенности после коммерчески провальных проектов серии. Он похвалил качество графики и заявил, что движок Fox Engine вызывает «ужасно убедительное» чувство реализма[112]. Сотрудники GamesRadar в шутку присудили игре награду «Лучший тролль» (англ. Best Troll Award)[113]. P.T., охарактеризованный в качестве самодостаточной хардкорной головоломки, был назван игрой августа по версии GameSpot[114], хоррором года по версии Giant Bomb[115], страшнейшей игрой года по мнению Bloody Disgusting[116]. Артем Малышев счёл, что анонс P.T. получился уровнем Half-Life 3[117]. Синдзи Миками заявил, что во время прохождения ощутил истинный «чистейший ужас»[34]. В преддверии удаления тизера, Анастасия Бунчук, обозреватель Stopgame, советовала всем опробовать игру — «Как-никак, страшилка само по себе получилась знатная»[118]. Попытавшись сотворить проект мечты, взяв в команду величайшие умы отрасли, Konami оставила игрокам только смесь тревоги и разочарования. По мнению Адама Додда, странное решение издателя уничтожило серию, оказавшую монументальное влияние на жанр и заслужившую право вновь стать актуальной[119].

В 2020 году, подводя итоги десятилетия 2010—2019, «Игромания» поставила P.T. на 1-е место в списке лучших хорроров десятилетия[120].

Наследие

P.T. сильно повлияла на весь жанр хоррор-игр в 2010-х годах — она спровоцировала разработку множества подражаний, в основном инди-игр на стыке survival horror и «симуляторов ходьбы», использовавших схожий геймплей и схожие подходы к ужасам. В таких играх персонаж должен был обследовать постепенно меняющееся замкнутое пространство, решая вписанные в окружение головоломки, чтобы продвинуться дальше[14]. Среди этих подражаний были позже отменённая[23] Allison Road[121] и выпущенная в 2020 году Visage[англ.][23][122]. Наиболее известным и успешным преемником P.T. стала разработанная Bloober Team игра Layers of Fear (2016) — герой этой игры, психически нездоровый художник, обследует постоянно меняющийся особняк[23]. Его преследует призрак покойной жены, напоминающий Лизу из P.T.; трюк с «петлёй» из одинаковых коридоров повторяется и обыгрывается в этой игре неоднократно[123][23]. Студия Bloober Team в последующие годы работала и над играми из серии Silent Hill[14].

По мнению журналистки VG247 Ребекки Джонс, P.T. вместе с выпущенной практически одновременно с ней игрой Five Nights at Freddy’s и последовавшими позже в 2014 году Alien Isolation и The Evil Within вызвали «ренессанс» хоррор-игр. Индустрия быстро отошла от тенденций, господствовавших в жанре survival horror-игр в начале 2010-х, и пришла к более цельному пониманию: хоррор-игры должны прежде всего быть страшными, пугать игрока[14]. Серия Resident Evil — в прошлом главный конкурент Silent Hill — изменилась: если предыдущие игры были военными боевиками, Resident Evil 7: Biohazard (2017) предлагала игроку обследовать пугающий особняк с видом от первого лица[14]. Разработчики Resident Evil 7 при этом отрицали, что на них как-либо повлияла P.T., хотя и уважительно высказывались о ней, и один из дизайнеров P.T., Джордан Амаро, работал и над Resident Evil 7[124].

Многие независимые разработчики пытались воспроизвести P.T. на других платформах. В 2014 году профессиональный дизайнер уровней Джонатан Валиерс (англ. Jonathan Vallieres) за два с половиной месяца перенёс проект на Unreal Engine 4[125]. В 2015 году Фархан Куреши в несколько упрощенной версии портировал игру на PC, Mac и Linux игра в несколько упрощённой версии была портирована Фарханом Куреши. На неё ушло 104 часа непрерывной работы[126]. В 2018 году появился ещё один порт, разработанный 17-летним энтузиастом под ником Qimsar на базе технологии Unreal Engine 4 с использованием ассетов оригинального релиза, которые были извлечены из консольной версии игры. На порт ушло 150 часов работы[127]. Представители Konami связались с разработчиком, после чего проект был удалён. Создателю ремейка P.T. в качестве извинения предложили стажировку в трёх офисах Konami[128]. Ещё один точный ремейк игры, тоже на Unreal Engine и с поддержкой устройств виртуальной реальности, был создан в 2019 году разработчиком под псевдонимом RadiusGordello[129]. В 2016 году группа энтузиастов Oddest of the Odd сняла по мотивам P.T. короткометражный фильм[130].

Интерактивный тизер был воспроизведён пользователем под ником Trislux в Minecraft. Эта версия включала в себя двери, открывающиеся и закрывающиеся сами по себе, тёмные фигуры и кропотливую планировку дома[131]. Ещё одна вариация в Minecraft была создана пользователем Dudelcraft[132]. На Xbox One появлялась пародия на демоверсию под названием R.T., созданная в Project Spark. В тизере этого проекта в эпизодической роли испуганного игрока появлялся Николас Кейдж[133]. В 2018 году на Itch.io была опубликована игра P.T.98 — «демейк» P.T. с нарочно примитивной низкополигональной графикой в духе игр конца 1990-х годов[134].

Привидение Лиза из P.T. должно было появиться в игре Кодзимы Metal Gear Solid V: The Phantom Pain в качестве надувной фигуры, отвлекающей врагов[70][135]. В выпущенной в итоге версии игры фигуры Лизы не появляются, но игра всё-таки содержит «пасхальные яйца», отсылающие к P.T. — контейнеры с буквами «PT», радиопередачи и звуковые эффекты, музыкальный трек «204683» в аудиоплеере главного героя. Тараканы из P.T. появлялись в Metal Gear Online — многопользовательском режиме The Phantrom Pain[136].

В 2019 году Кодзима и его воссозданная после разрыва с Konami студия Kojima Productions выпустили игру Death Stranding. Она не имела прямой связи с P.T. или Silent Hills, но и в ней главного героя сыграл и озвучил тот же самый Норман Ридус, и в ней также появлялся персонаж с внешностью Гильермо дель Торо[137]. Сам дель Торо отказался от работы над компьютерными играми в будущем, памятуя неудачу с inSane и закрытие THQ[138]. В разработке Kojima Productions находится хоррор-игра OD, уже более напоминающая P.T[139]. В трейлере этой игры появлялась надпись ATAMI, которая может служить отсылкой к P.T. и Silent Hills: город Атами находится в префектуре Сидзуока («тихий холм»)[140].

Предполагаемый «пожар» в штаб-квартире Konami в сентябре 2015 года некоторые пользователи сети расценили как кару за отмену Silent Hills и увольнение Кодзимы[141]. Дель Торо на 8-летие отреагировал кратко: F.K. («Fuck Konami»)[142][143]. Даже спустя годы он не переставал выражать своё разочарование, как и другие поклонники[144]. Кинорежиссёр Кристоф Ган, комментируя свой будущий фильм «Возвращение в Сайлент Хилл», говорил, что в нём должно быть несколько отсылок к P.T.[145].

Примечания

Комментарии

  1. Вероятно, сокращение от Playable Trailer (с англ. — «играбельный трейлер»)[5] или Playable Teaser (с англ. — «играбельный тизер»)[6].
  2. Томоюки Цубои, назначенный на должность руководителя Konami Digital Entertainment в феврале 2012 года[25].
  3. Комментатор сообщал о правдивости радиопостановки 75-летней давности и предлагал «стать одним из нас». Возможно, он намекал на «Войну миров» Герберта Уэллса[43]. Трансляция данной книги 30 октября 1938 года вызвала массовую истерию среди жителей США[44].

Источники

  1. Eddie Makuch. Silent Hills/PT Website Removes Kojima Productions Logo (англ.). GameSpot (31 марта 2015). Дата обращения: 1 марта 2015. Архивировано 2 апреля 2015 года.
  2. 1 2 Родион Ильин. Silent Hills. Зовите меня просто P.T. // Игромания : Журнал. — д. Пашилайчай: UAB «Spaudos Kontural», 2014. — № 10(205). — С. 30—31.
  3. Rob Crossley. Konami Responds to Silent Hills Cancellation Claims (англ.). GameSpot (27 апреля 2015). Дата обращения: 28 апреля 2015. Архивировано 6 мая 2015 года.
  4. Grayson N. Hideo Kojima And Guillermo del Toro Team Up For New Silent Hill (англ.) — 2014.
  5. Dave Smith. Don't Watch This Footage From The Next 'Silent Hill' Game Before You Go To Sleep (англ.). Business Insider (13 августа 2014). Дата обращения: 14 августа 2014. Архивировано 14 августа 2014 года.
  6. Jon Ryan. 7 terrifying moments in the Silent Hills Playable Teaser (англ.). IGN (16 августа 2014). Дата обращения: 3 мая 2015. Архивировано 18 августа 2014 года.
  7. Jonathan Barkan. 5 Reasons Why Canceling ‘Silent Hills’ Makes No Sense. P.T. was a viral sensation (англ.). Bloody-disgusting (27 апреля 2015). Дата обращения: 30 апреля 2015. Архивировано 29 апреля 2015 года.
  8. 1 2 3 4 5 Matthew Reynolds. Is Silent Hills teaser PT the scariest game ever? (англ.). Digital Spy (22 августа 2014). Дата обращения: 29 апреля 2015. Архивировано 21 мая 2015 года.
  9. 1 2 3 O'Brien, Lucy. My Game of the Year Wasn't a Game At All (англ.). IGN (17 декабря 2014). Дата обращения: 21 января 2026.
  10. 1 2 Game of the Month - August 2014 - PT (амер. англ.). GameSpot. Дата обращения: 21 января 2026.
  11. 1 2 Rich McCormick. Guillermo del Toro and Hideo Kojima are making a new 'Silent Hill' game (англ.). Theverge.com (12 августа 2014). Дата обращения: 13 августа 2014. Архивировано 13 августа 2014 года.
  12. 1 2 3 4 Олег Чимде. Прямым текстом > Gamescom 2014: Silent Hills. Игромания (14 августа 2014). Дата обращения: 14 августа 2014.
  13. 1 2 3 Riendeau, Danielle. Silent Hills 'pants soiling' scares won't measure up to P.T. (англ.). Polygon (18 августа 2014). Дата обращения: 21 января 2026.
  14. 1 2 3 4 5 6 Writer, Rebecca Jones Guides. 10 years on, P.T. remains the most influential horror game that never existed (англ.). VG247 (12 августа 2024). Дата обращения: 21 января 2026.
  15. Rivera, Joshua. The Scariest Thing In P.T. Was Following You All Along (амер. англ.). Kotaku (9 сентября 2019). Дата обращения: 21 января 2026.
  16. Wilson, Iain. P.T./Silent Hills demo walkthrough (англ.). GamesRadar+ (15 августа 2014). Дата обращения: 21 января 2026.
  17. Hernandez, Patricia. Someone Might Have Solved The Silent Hills' Teaser's Biggest Puzzle (амер. англ.). Kotaku (22 августа 2014). Дата обращения: 21 января 2026.
  18. 1 2 3 Илья Логунов. P.T. оказалась ... тизером нового Silent Hill. Игромания (13 августа 2014). Дата обращения: 13 августа 2014. Архивировано 13 августа 2014 года.
  19. Nathan Grayson. Hideo Kojima And Guillermo del Toro Team Up For New Silent Hill (англ.). Kotaku. Дата обращения: 13 августа 2014. Архивировано 13 августа 2014 года.
  20. 1 2 Michael McWhertor. A new Silent Hill is coming from Hideo Kojima and Guillermo del Toro (англ.). Polygon (12 августа 2014). Дата обращения: 13 августа 2014. Архивировано 15 августа 2014 года.
  21. 1 2 3 4 Гильермо дель Торо займется новой Silent Hill. Lenta.ru (13 августа 2014). Дата обращения: 13 августа 2014. Архивировано 13 августа 2014 года.
  22. Владимир Горячев. Хидео Кодзима анонсировал продолжение Silent Hill под видом «игры» P.T. RiotPixels (13 августа 2014). Дата обращения: 9 сентября 2014. Архивировано 10 сентября 2014 года.
  23. 1 2 3 4 5 Климчук, Олеся. P.T. Хидео Кодзимы: история самой знаменитой демоверсии | Игры | Мир фантастики и фэнтези. www.mirf.ru. Дата обращения: 21 января 2026.
  24. 1 2 3 4 Сергей Непрозванов. Silent Hills: начало конца, или Знаки, которые мы пропустили. Игромания (27 августа 2014). Дата обращения: 21 января 2026.
  25. CWeber, Rachel. Tomoyuki Tsuboi now president of Konami Digital Entertainment (англ.). GamesIndustry.biz (2 февраля 2012). Дата обращения: 21 января 2026.
  26. McWhertor, M. (27 сентября 2012). Konami wants Hideo Kojima to make a Silent Hill game. Polygon. Архивировано 2 января 2015. Дата обращения: 13 августа 2014.
  27. Robinson, Martin (27 сентября 2012). Policenauts, Silent Hill and a Metal Gear JRPG - an audience with Kojima. Eurogamer. Архивировано 15 октября 2014. Дата обращения: 13 августа 2014.
  28. Twitter / adsk4. Twitter (28 ноября 2012). Дата обращения: 13 августа 2014. Архивировано 29 января 2015 года.
  29. Hideo Kojima and Guillermo del Toro are teaming up for Silent Hills (англ.). IGN (12 августа 2014). Дата обращения: 13 августа 2014. Архивировано 13 августа 2014 года.
  30. McWhertor, Michael. P.T. is a new interactive horror game for PlayStation 4 and you can try it now (update) (англ.). Polygon (12 августа 2014). Дата обращения: 26 января 2026.
  31. Хидео Кодзима и Гилермо дель Торо делают новую часть Silent Hill. IGN. Дата обращения: 13 августа 2014. Архивировано 13 августа 2014 года.
  32. 1 2 3 4 5 Хидэо Кодзима: Silent Hills заставит вас наложить в штаны — Игромания. Игромания. Дата обращения: 26 января 2026.
  33. 1 2 3 Глеб Ермаков. «Коллекционка» Silent Hills, возможно, будет включать пару чистых штанов. StopGame (14 августа 2014). Дата обращения: 14 августа 2014. Архивировано 14 августа 2014 года.
  34. 1 2 3 Toshi Nakamura. Hideo Kojima and Shinji Mikami Talk Horror Games (англ.). Kotaku (2 октября 2014). Дата обращения: 29 ноября 2014. Архивировано 7 мая 2015 года.
  35. Xav de Matos. Report: Silent Hill resurrected by Kojima and Del Toro (англ.). Joystiq. Дата обращения: 13 августа 2014. Архивировано 13 августа 2014 года.
  36. Matt Kamen. Kojima: next Silent Hill will 'make you sh*t your pants' (англ.). Wired (14 августа 2014). Дата обращения: 17 августа 2014. Архивировано 16 августа 2014 года.
  37. Екатерина Кулешова. Хидео Кодзима ожидал более долгих прохождений хоррора PT. Игромания (13 августа 2023). Дата обращения: 19 августа 2023. Архивировано 19 августа 2023 года.
  38. The P.T. Experiment (Tokyo Game Show 2014) (англ.). Konami (10 сентября 2014). Дата обращения: 12 сентября 2014. Архивировано 12 сентября 2014 года.
  39. Colin Moriarty. Playstation 4’s PT Silent Hills demo downloaded 1+ million times (англ.). IGN (1 сентября 2014). Дата обращения: 15 сентября 2014. Архивировано 29 июня 2015 года.
  40. PG Diamond. Тизерное демо Silent Hills — P.T. — было скачано уже более миллиона раз. PlayGround.ru (1 сентября 2014). Дата обращения: 25 октября 2014. Архивировано 25 октября 2014 года.
  41. Артем Комолятов. P.T.: двенадцать отсылок к Silent Hill. Gmbox.ru (24 августа 2014). Дата обращения: 31 августа 2014. Архивировано из оригинала 27 августа 2014 года.
  42. Василий Гальперов. Silent Hill, часть 9. StopGame (10 сентября 2014). Дата обращения: 11 сентября 2014. Архивировано из оригинала 6 августа 2016 года.
  43. 1 2 Анастасия Бунчук. Кажется, в Silent Hills будут пришельцы. StopGame (21 августа 2014). Дата обращения: 21 августа 2014. Архивировано 23 августа 2014 года.
  44. 1 2 Jessica Conditt. Silent Hills Swedish radio broadcast hints at aliens (англ.). Joystiq (21 августа 2014). Дата обращения: 21 августа 2014. Архивировано 3 сентября 2014 года.
  45. Brenna Hillier. Is Silent Hills about aliens? (англ.). VG247 (21 августа 2014). Дата обращения: 21 августа 2014. Архивировано 21 августа 2014 года.
  46. Андрей Чаплюк. Konami напугала игроков новым роликом Silent Hills. Игромания (18 сентября 2014). Дата обращения: 18 сентября 2014. Архивировано 19 сентября 2014 года.
  47. Петр Петров. Видео: трейлер Silent Hills с TGS 2014. 3DNews Daily Digital Digest (18 сентября 2014). Дата обращения: 21 сентября 2014. Архивировано 21 сентября 2014 года.
  48. Danielle Riendeau. P.T. concept demo features crazed toys, monsters (англ.). Polygon (18 августа 2014). Дата обращения: 21 сентября 2014. Архивировано 20 сентября 2014 года.
  49. Lucy O'Brien. TGS 2014: The new Silent Hills concept trailer is sick (англ.). IGN (18 сентября 2014). Дата обращения: 21 сентября 2014. Архивировано 20 сентября 2014 года.
  50. Артемий Козлов. Почему все говорят о пересадке головы? Metal Gear Solid 5 и её заговор. Игромания (19 апреля 2015). Дата обращения: 19 апреля 2015. Архивировано 24 сентября 2015 года.
  51. Matulef, Jeffrey (13 августа 2014). Hideo Kojima and Guillermo del Toro are making Silent Hills. Eurogamer.net (англ.). Дата обращения: 21 января 2026.
  52. Hideo Kojima and Guillermo del Toro making Silent Hills (англ.). Metro (13 августа 2014). Дата обращения: 17 августа 2014. Архивировано 16 августа 2014 года.
  53. CJ Melendez. Akira Yamaoka would “be happy” to work on Silent Hills (англ.). Relyonhorror (18 августа 2014). Дата обращения: 31 августа 2014. Архивировано 3 сентября 2014 года.
  54. Harris Iqbal. Akira Yamaoka would love to return for Silent Hills (англ.). Vgmonline.net (19 августа 2014). Дата обращения: 7 ноября 2014. Архивировано 7 ноября 2014 года.
  55. Денис Майоров. Мастер тонкой эмоциональной настройки: интервью с Акирой Ямаокой. Игромания (16 ноября 2015). Дата обращения: 16 ноября 2015. Архивировано 17 ноября 2015 года.
  56. Chris Greening. Silent Hills likely to be principally composed in-house (англ.). Vgmonline.net (14 августа 2014). Дата обращения: 7 ноября 2014. Архивировано 7 ноября 2014 года.
  57. Илья Логунов. Автор манга-хорроров Дзюндзи Ито работал над Silent Hills. Игромания (28 сентября 2015). Дата обращения: 28 сентября 2015. Архивировано 29 сентября 2015 года.
  58. Мастер хоррора Дзюндзи Ито рассказал, как собирался работать с Кодзимой над отмененной Silent Hills. Дата обращения: 16 июня 2019. Архивировано 16 июня 2019 года.
  59. Сергей Цилюрик. Кодзима приглашал Клиффа Ближински работать над Silent Hills. Игромания (13 февраля 2016). Дата обращения: 14 февраля 2016. Архивировано 14 февраля 2016 года.
  60. Юрий Шелест. Кодзима посоветовал «запастись чистыми штанами» при игре в новую Silent Hill. 3DNews Daily Digital Digest (15 августа 2014). Дата обращения: 17 августа 2014. Архивировано 17 августа 2014 года.
  61. Андрей Чаплюк. Гильермо дель Торо пообещал удивить фанатов Silent Hills. Игромания (1 сентября 2014). Дата обращения: 9 февраля 2014. Архивировано 3 сентября 2014 года.
  62. IGN Russia. На TGS показали новый концепт-трейлер Silent Hills. IGN (18 сентября 2014). Дата обращения: 14 ноября 2014. Архивировано 29 ноября 2014 года.
  63. Jonathan Barkan. 5 Reasons Why Canceling ‘Silent Hills’ Makes No Sense. They had Guillermo del Toro (англ.). Bloody-disgusting (27 апреля 2015). Дата обращения: 30 апреля 2015. Архивировано 29 апреля 2015 года.
  64. Денис Князев. Гильермо дель Торо заявил, что отмена Silent Hills не имеет смысла. Игромания (15 октября 2015). Дата обращения: 17 октября 2015. Архивировано 17 октября 2015 года.
  65. Chloi Rad. Norman Reedus: 'Heavy stuff' in Silent Hill not yet (англ.). IGN (25 декабря 2014). Дата обращения: 27 декабря 2014. Архивировано 25 декабря 2014 года.
  66. Jonathan Barkan. 5 Reasons Why Canceling ‘Silent Hills’ Makes No Sense. They had Norman Reedus (англ.). Bloody-disgusting (27 апреля 2015). Дата обращения: 30 апреля 2015. Архивировано 29 апреля 2015 года.
  67. Paul Tamburro. P.T. Official Website Suggests that Silent Hills is a Long Way Away from Release (англ.). Craveonline (4 сентября 2014). Дата обращения: 29 апреля 2015. Архивировано из оригинала 23 апреля 2015 года.
  68. Usman Ihtsham. Silent Hills Developer Deciding Between First Person and Third Person Point of View (англ.). Whatifgaming.com (15 августа 2014). Дата обращения: 19 августа 2014. Архивировано 12 апреля 2017 года.
  69. Игра Silent Hills не станет эксклюзивной для PlayStation 4? PlayGround (17 февраля 2015). Дата обращения: 24 марта 2015. Архивировано 2 апреля 2015 года.
  70. 1 2 Захар Бочаров. Спец — Tokyo Game Show 2014: все самое важное, часть первая. Игромания (23 сентября 2014). Дата обращения: 24 сентября 2014. Архивировано 24 сентября 2014 года.
  71. Мария Куклева. В сети появились новые слухи об уходе Хидео Кодзимы из Konami. Игромания (9 апреля 2015). Дата обращения: 26 апреля 2015. Архивировано 14 апреля 2015 года.
  72. Илья Морозов. Хидео Кодзима покидает Konami? Игромания (25 марта 2015). Дата обращения: 22 марта 2015. Архивировано 25 марта 2015 года.
  73. Илья Логунов. Хидео Кодзима прокомментировал слухи о своем уходе из Konami. Игромания (20 марта 2015). Дата обращения: 22 марта 2015. Архивировано 26 марта 2015 года.
  74. 1 2 GCO: Разработка Silent Hills будет продолжена даже без участия Хидео Кодзимы. Gamemag.ru. Дата обращения: 22 марта 2015. Архивировано из оригинала 23 марта 2015 года.
  75. 1 2 Хидео Кодзима может покинуть Konami после завершения разработки MGS 5. IGN (19 марта 2015). Дата обращения: 22 марта 2015. Архивировано 23 марта 2015 года.
  76. 1 2 Вадим Милющенко. [Обновлено] Хидео Кодзима и Konami разводятся, Silent Hill — жива. Kanobu (19 марта 2015). Дата обращения: 22 марта 2015. Архивировано 21 марта 2015 года.
  77. Илья Логунов. Бывший композитор Konami рассказала о причине увольнения Кодзимы. Игромания (28 июля 2015). Дата обращения: 28 июля 2015. Архивировано 29 июля 2015 года.
  78. Алексей Пилипчук. Путь Хидэо Кодзимы. Дорога к Death Stranding. Игромания (30 июня 2017). Дата обращения: 30 июня 2017. Архивировано 1 февраля 2018 года.
  79. Илья Логунов. Логотип Хидео Кодзимы пропал с сайта Silent Hills. Игромания (1 апреля 2015). Дата обращения: 1 апреля 2015. Архивировано 2 апреля 2015 года.
  80. Gunther Barbosa. 'Silent Hills' Release Date For PS4 cancelled After Hideo Kojima And Konami Split? New Details About The Controversy Surface (англ.). Kdramastars.com (20 марта 2015). Дата обращения: 22 марта 2015. Архивировано 23 марта 2015 года.
  81. Станислав Погорский. Sillent Hills отменена. Kanobu.ru (26 апреля 2015). Дата обращения: 26 апреля 2015. Архивировано 28 апреля 2015 года.
  82. Мария Куклева. Гилермо Дель Торо сделал заявление о возможной отмене Silent Hills. Игромания (26 апреля 2015). Дата обращения: 27 апреля 2015. Архивировано 28 апреля 2015 года.
  83. Илья Логунов. Норман Ридус из «Ходячих мертвецов» подтвердил отмену Silent Hills. Игромания (26 апреля 2015). Дата обращения: 27 апреля 2015. Архивировано 29 апреля 2015 года.
  84. Глеб Ермаков. Похоже, Silent Hills не будет [Обновлено]. Stopgame (27 апреля 2015). Дата обращения: 27 апреля 2015. Архивировано 28 апреля 2015 года.
  85. Илья Логунов. Konami прокомментировала слухи об отмене Silent Hills (англ.). Игромания (27 апреля 2015). Дата обращения: 27 апреля 2015. Архивировано 30 апреля 2015 года.
  86. 1 2 Evan Narcisse. Reminder: You Have One Day to Get PT Before It Disappears Forever (англ.). Kotaku (28 апреля 2015). Дата обращения: 30 апреля 2015. Архивировано 29 апреля 2015 года.
  87. Егор Антоненков. Гильермо дель Торо сообщил об отмене Silent Hills. Gmbox.ru (26 апреля 2015). Дата обращения: 26 апреля 2015. Архивировано из оригинала 28 апреля 2015 года.
  88. Michael McWhertor. Konami pulling Silent Hills teaser P.T. from PlayStation Store (англ.). Polygon (25 апреля 2015). Дата обращения: 26 апреля 2015. Архивировано 27 апреля 2015 года.
  89. Evan Narcisse. Konami Pulling Silent Hills' Teaser PT Next Week (англ.). Kotaku (25 апреля 2015). Дата обращения: 26 апреля 2015. Архивировано 27 апреля 2015 года.
  90. Илья Логунов. P.T. удалят из PlayStation Store. Игромания (26 апреля 2015). Дата обращения: 27 апреля 2015. Архивировано 29 апреля 2015 года.
  91. «Это было огромное разочарование»: экс-сотрудница Konami рассказала, как участвовала в релизе P.T. и её снятии с продажи. Дата обращения: 14 августа 2022. Архивировано 14 августа 2022 года.
  92. Luke Plunkett. Kojima's PT Eradicated From PSN; Can't Even Be Re-Downloaded (англ.). Kotaku (5 мая 2015). Дата обращения: 6 мая 2015. Архивировано 6 мая 2015 года.
  93. Мария Куклева. Консоли PS4 с предустановленной P.T. уже продают на Ebay. Игромания (29 апреля 2015). Дата обращения: 29 апреля 2015. Архивировано 1 мая 2015 года.
  94. Анастасия Бунчук. PS4 с предустановленной P.T. уже продают за 1000 фунтов. Stopgame.ru (29 апреля 2015). Дата обращения: 29 апреля 2015. Архивировано 1 мая 2015 года.
  95. Rad, Chloi. The Messy Timeline of P.T., Hideo Kojima's Silent Hills Horror Masterpiece (англ.). IGN (9 января 2019). Дата обращения: 21 января 2026.
  96. Stephany Nunneley. Silent Hills petition asking Konami to continue development has over 50,000 signatures (англ.). VG247 (2 мая 2015). Дата обращения: 4 мая 2015. Архивировано 3 мая 2015 года.
  97. 1 2 Геннадий Воробьев. Петиция за возрождение Silent Hills подписали 75 000 раз. StopGame.ru (4 мая 2015). Дата обращения: 28 апреля 2015. Архивировано 7 мая 2015 года.
  98. Yauheni Zinkevich. Petitioning Kojima and Del Toro - Continue working on Silent Hills (англ.). Change.org. Дата обращения: 4 мая 2015. Архивировано 3 мая 2015 года.
  99. Мария Куклева. Создатели Goat Simulator выразили благодарность Хидео Кодзиме. Игромания (8 мая 2015). Дата обращения: 8 мая 2015. Архивировано 18 мая 2015 года.
  100. Мария Куклева. Петиция о продолжении работы над Silent Hills собрала 160 тысяч подписей. Игромания (1 июня 2015). Дата обращения: 2 июня 2015. Архивировано 3 июня 2015 года.
  101. Мария Куклева. По слухам, Microsoft хочет выкупить Silent Hills. Игромания (30 мая 2015). Дата обращения: 12 мая 2015. Архивировано 31 мая 2015 года.
  102. Emanuel Maiberg. Microsoft Isn't Buying Silent Hill, Xbox Boss Says (англ.). GameSpot (30 мая 2015). Дата обращения: 31 мая 2015. Архивировано 2 июня 2015 года.
  103. Илья Логунов. Глава Xbox опроверг слухи о покупке Silent Hills. Игромания (1 июня 2015). Дата обращения: 2 июня 2015. Архивировано 2 июня 2015 года.
  104. Michael McWhertor. The new Silent Hill is designed to 'make you shit your pants,' Kojima says (англ.). Polygon (13 августа 2014). Дата обращения: 31 августа 2014. Архивировано 26 августа 2014 года.
  105. 1 2 Данил Свечков. Кино > Справится ли режиссёр Pacific Rim с Silent Hills? Игромания (23 августа 2014). Дата обращения: 29 августа 2014. Архивировано 28 августа 2014 года.
  106. Jonathan Barkan. 5 Reasons Why Canceling ‘Silent Hills’ Makes No Sense (англ.). Bloody-disgusting (27 апреля 2015). Дата обращения: 30 апреля 2015. Архивировано 29 апреля 2015 года.
  107. Захар Бочаров. Прямым текстом > «Могучая кучка»: все самое интересное с gamescom 2014. Игромания (19 августа 2014). Дата обращения: 19 августа 2014. Архивировано 20 августа 2014 года.
  108. Олег Чимде. Прямым текстом > Silent Hills: искусство страха. Игромания (26 августа 2014). Дата обращения: 31 августа 2014. Архивировано 28 августа 2014 года.
  109. Rob Crossley. Silent Hills Cancelled, Konami Confirms (англ.). GameSpot (27 июля 2015). Дата обращения: 29 апреля 2015. Архивировано 28 апреля 2015 года.
  110. Erik Kain. Hideo Kojima's 'P.T. Demo' For The New 'Silent Hills' Is Terrific And Terrifying (англ.). Forbes (15 августа 2014). Дата обращения: 29 апреля 2015. Архивировано 29 июня 2015 года.
  111. Adam Dodd. 5 Horror Games That Would’ve Made Better Movies! (англ.). Bloody Disgusting (27 февраля 2015). Дата обращения: 30 апреля 2015. Архивировано 2 апреля 2015 года.
  112. P.T. Silent Hills demo review – don’t look in the sink (англ.). Metro (18 августа 2014). Дата обращения: 25 октября 2014. Архивировано 25 октября 2014 года.
  113. GamesRadar Staff. Gamescom 2014: The GamesRadar Awards (англ.). GamesRadar (15 августа 2014). Дата обращения: 25 октября 2014. Архивировано 20 декабря 2014 года.
  114. Peter Brown. Are you sure the only you is you? (англ.). GameSpot (9 сентября 2014). Дата обращения: 3 ноября 2014. Архивировано 6 ноября 2014 года.
  115. Giant Bomb's 2014 Game of the Year Awards: Day Five Text Recap (англ.). Giant Bomb (30 декабря 2014). Дата обращения: 30 апреля 2015. Архивировано 28 января 2015 года.
  116. Jonathan Barkan. 5 Reasons Why Canceling ‘Silent Hills’ Makes No Sense. P.T. was a viral sensation (англ.). Bloody-disgusting (27 апреля 2015). Дата обращения: 30 апреля 2015. Архивировано 29 апреля 2015 года.
  117. Артем Малышев. Персоны года. Игромания (20 января 2015). Дата обращения: 21 января 2015. Архивировано 21 января 2015 года.
  118. Анастасия Бунчук. P.T. скоро удалят из PlayStation Network. Stopgame (26 апреля 2015). Дата обращения: 27 апреля 2015. Архивировано 27 апреля 2015 года.
  119. Adam Dodd. In Memoriam: Remembering ‘Silent Hill’ (англ.). Bloody-Disgusting (28 апреля 2015). Дата обращения: 30 апреля 2015. Архивировано 1 мая 2015 года.
  120. 10 лучших хорроров десятилетия. От Amnesia: The Dark Descent до Resident Evil 2 Remake. www.igromania.ru. Дата обращения: 23 февраля 2023. Архивировано 23 февраля 2023 года.
  121. Илья Логунов. Поклонники взялись за разработку собственной Silent Hills. Игромания (1 июля 2015). Дата обращения: 2 июля 2015. Архивировано 2 июля 2015 года.
  122. Rad, Chloi; McCaffrey, Ryan. Visage Devs Speak About P.T. Influence, Game Length, and More – IGN First (англ.). IGN (5 октября 2017). Дата обращения: 21 января 2026.
  123. Артемий Котов. Галерея ужасов. Обзор Layers of Fear. Игромания (25 февраля 2016). Дата обращения: 3 марта 2016. Архивировано 27 февраля 2016 года.
  124. Resident Evil 7 Producer Explains What the Full Game Will Actually Be Like (амер. англ.). GameSpot. Дата обращения: 21 января 2026.
  125. András Neltz. UE4 - P.T. Environment (англ.). Kotaku (9 декабря 2014). Дата обращения: 16 декабря 2014. Архивировано 16 декабря 2014 года.
  126. Илья Логунов. Играбельный тизер Silent Hills воссоздали на PC. Игромания (31 июля 2015). Дата обращения: 31 июля 2015. Архивировано 2 августа 2015 года.
  127. Михаил Шевкун. Интерактивный тизер Silent Hills теперь доступен на РС. Игромания (7 февраля 2018). Дата обращения: 22 июля 2018. Архивировано 22 июля 2018 года.
  128. Михаил Шевкун. Konami закрыла ремейк P.T., однако компания готова вернуться к «большим играм». Игромания (13 июля 2018). Дата обращения: 22 июля 2018. Архивировано 22 июля 2018 года.
  129. Skrebels, Joe. Developer Remakes P.T. in Unreal and Adds VR Support (англ.). IGN (4 января 2019). Дата обращения: 21 января 2026.
  130. Денис Князев. Энтузиасты сняли короткометражку по мотивам PT. Игромания (2 марта 2016). Дата обращения: 3 марта 2016. Архивировано 3 марта 2016 года.
  131. Vikki Blake. Fan recreates P.T. demo in Minecraft (англ.). IGN (6 октября 2014). Дата обращения: 16 декабря 2014. Архивировано 17 декабря 2014 года.
  132. Adam Dodd. Relive the ‘Silent Hills’ Teaser in ‘Minecraft’ (англ.). Bloody-Disgusting (23 апреля 2015). Дата обращения: 30 апреля 2015. Архивировано 29 апреля 2015 года.
  133. Rachel Haas. P.T. remade in project Spark for Xbox One (англ.). IGN (24 октября 2014). Дата обращения: 16 декабря 2014. Архивировано 26 декабря 2014 года.
  134. Rad, Chloi. P.T. Demake Makes Silent Hills Teaser Look Like It's From 1998 (англ.). IGN (2 марта 2018). Дата обращения: 21 января 2026.
  135. Mike Fahey. P.T.'s Unfriendly Ghost Pops Up In Metal Gear Solid V (англ.). Kotaku (21 сентября 2014). Дата обращения: 16 декабря 2014. Архивировано 2 июля 2015 года.
  136. published, David Roberts. Did you spot all the PT references hidden in Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain? (англ.). GamesRadar+ (1 октября 2017). Дата обращения: 21 января 2026.
  137. Hester, Blake. Looking Back At P.T., Kojima's Silent Hill Game That Never Was (англ.). Game Informer. Дата обращения: 21 января 2026.
  138. Илья Логунов. Гилермо дель Торо не будет делать игры — во благо мира на земле. Игромания (14 августа 2015). Дата обращения: 15 августа 2015. Архивировано 16 августа 2015 года.
  139. Welsh, Oli. The P.T. vibes are strong in the first proper trailer for Kojima and Peele's OD (англ.). Polygon (23 сентября 2025). Дата обращения: 21 января 2026.
  140. Дмитрий Рудь. В трейлере нового хоррора OD от Кодзимы спрятали отсылку к Silent Hill. 3dnews.ru (11 декабря 2023). Дата обращения: 2023-14-12. Архивировано 14 декабря 2023 года.
  141. Денис Князев. Пар над крышей головного офиса Konami в Токио приняли за пожар. Игромания (25 сентября 2015). Дата обращения: 27 сентября 2015. Архивировано 7 марта 2016 года.
  142. Guillermo del Toro — F.K. Twitter. Дата обращения: 14 августа 2022. Архивировано 14 августа 2022 года.
  143. «Пошла ты Konami»: Гильермо дель Торо отреагировал на восьмую годовщину P.T. PlayGround.ru (13 августа 2022). Дата обращения: 19 августа 2023.
  144. Guillermo del Toro reaches out to Konami on P.T.’s ninth anniversary (англ.). Destructoid (15 августа 2023). Дата обращения: 21 августа 2023. Архивировано 21 августа 2023 года.
  145. Potential Upcoming Silent Hill Film Takes Inspiration From Cancelled Game (англ.). GAMINGbible (7 сентября 2022). Дата обращения: 21 января 2026.

Ссылки