P.T.
| P.T. | |
|---|---|
| логотип отменённой Silent Hills | |
| Разработчики |
Kojima Productions (P.T.; 2014) Konami (Silent Hills; 2015)[1] |
| Издатель | Konami Digital Entertainment[2] |
| Часть серии | Silent Hill |
| Дата анонса | 12 августа 2014[4] |
| Дата выпуска | 12 августа 2014 года |
| Лицензия | проприетарная |
| Жанр | психологические ужасы |
| Создатели | |
| Руководители |
Хидэо Кодзима Гильермо дель Торо[3] |
| Технические данные | |
| Платформа | PlayStation 4 |
| Движок | Fox Engine |
| Режим игры | однопользовательский |
| Носитель | цифровая дистрибуция |
| Управление | DualShock 4 |
P.T.[К 1] — компьютерная игра в жанре психологических ужасов, разработанная японской студией Kojima Productions и выпущенная Konami для PlayStation 4 в 2014 году. Короткая игра, разработанная под руководством геймдизайнера Хидэо Кодзимы и кинорежиссёра Гильермо дель Торо, должна была служить тизером к другой, более крупной игре Silent Hills.
P.T. была анонсирована на выставке Gamescom в августе 2014 года в Кёльне как игра от новой, неизвестной студии 7780s Studio и тогда же — как «демоверсия» — добавлена для бесплатной загрузки в магазин приложений для PlayStation 4. Игрок в P.T. управляет безымянным героем, попавшим во временную петлю в доме с привидениями. Выпуск играбельного тизера привёл к всеобщему признанию со стороны критиков, которые отметили клаустрофобическую атмосферу, гипнотическое погружение в мир игры и реалистичное графическое исполнение. P.T. была скачана более миллиона раз[7].
Сама Silent Hills должна была стать очередной частью серии Silent Hill. При создании главного героя была использована внешность актёра Нормана Ридуса. Игра базировалась на движке Fox Engine. Однако внутренний конфликт в Konami привёл к увольнению Кодзимы и прекращению отношений с другими ключевыми фигурами разработки. В конечном итоге Silent Hills была отменена издателем, вызвав тем самым массовое недовольство среди игроков и профильной прессы. P.T. также была удалена из магазина приложений для PlayStation 4.
Игровой процесс

В отличие от игр серии Silent Hill, P.T. — игра с видом от первого лица[9]. Управляемый игроком персонаж обследует пригородный дом[10] и сталкивается с различными паранормальными явлениями[11]. Всё действие игры происходит в замкнутом пространстве из нескольких помещений — коридора, прихожей и ванной. В коридоре есть трюмо с часами, замершими на 23:59, комод с телефоном и фотографиями супружеской пары, в прихожей — шкафчик с включённым радиоприёмником[12]. Если игрок попытается выйти через дверь в прихожей, то вновь окажется в начале коридора — по-видимому, персонаж находится во временной петле между 23:59 и полуночью[12]. С каждым проходом по коридору обстановка незначительно меняется — например, могут измениться картины на стенах или передачи по радио, в доме появляются сюрреалистические детали[9][13]. В доме слышны шумы — шаги, звуки, детский плач[14]. В передачах по радио описывается убийство — отец семейства убил ножом своих близких[12]. В раковине в ванной в определённый момент обнаруживается живое существо, напоминающее недоношенного младенца из фильма «Голова-ластик»[13]. Игрок может приближать камеру к объектам в игре, и чтобы продвинуться по игре, нужно находить определённые места и предметы, часто страшные и отвратительные, и внимательно разглядывать их вблизи. Это вызывает изменения в коридоре, а иногда — неожиданные «скримеры», внезапные пугающие образы или звуки[13].
Со временем в игре появляется враждебный призрак женщины по имени Лиза[14] — она возникает словно бы непредсказуемым образом в разных местах, внезапно пугая игрока[8]. В действительности, Лиза с определённого момента постоянно находится за спиной персонажа, неотступно следуя за ним вне поля зрения, и игрок может слышать её шаги позади[15]. Игровой персонаж не может сражаться или прятаться, но и не может умереть — даже если Лиза его схватит и «убьёт», он лишь возвращается к началу временной петли[9][8]. В игре нельзя «проиграть», и хотя некоторые моменты могут казаться завершением пребывания в доме, игра таким образом обманывает игрока и продолжается дальше[8].
Подсказки и намёки в игре были записаны на разных языках. Это было сделано для того, чтобы игроки разных стран разгадывали головоломки сообща. Последняя загадка была намеренно максимально сложной, чтобы как можно дольше сохранить в секрете новую часть серии[12]. Эта головоломка требовала от игрока добиться, чтобы часы на трюмо показывали 0:00, сделать ровно 10 шагов, остановиться и произнести или проиграть в микрофон определённые звуки, например, спрятанное в подсказках имя «Джарит» (англ. Jarith), чтобы зазвонил телефон. Игра подтверждает правильность каждого действия звуками детского смеха[16][17].
Если игроку удавалось пройти P.T. до конца, он получал текстовое предупреждение «Эта игра — тизер. Она не имеет прямой связи с основным продуктом»[10]. После этого ему показывали видео — трейлер другой игры Silent Hills от Хидэо Кодзимы и Гильермо дель Торо, с Норманом Ридусом — актёром, известным по сериалу «Ходячие мертвецы», в качестве главного героя[18][19]. В ролике было показано, как мужчина пешком пробирается по тихой, туманной городской улице[20]. В финале было продемонстрировано название проекта — Silent Hills[21], которое появлялось под музыкальную тему «Silent Hill» Акиры Ямаоки[20][22].
Разработка и выпуск
Хидэо Кодзима до 2012 года был известен в основном как разработчик серии военных стелс-экшенов Metal Gear. Он руководил собственной студией Kojima Productions и располагал движком игровым движком Fox Engine. Этот движок был создан самой студией из стремления к фотореализму[23]. В августе 2012 года Кодзима в сервисе Twitlonger заявил, что его движок хорошо бы подошёл к неторопливому темпу Silent Hill — так можно было бы показывать крайне детализированных монстров. Кодзима выразил надежду, что кто-нибудь реализует его фантазию[24]. Месяц спустя, на конференции Eurogamer Expo в сентябре 2012 года, Кодзима упомянул, что президент Konami[К 2] звонил ему по телефону и высказывал желание, чтобы следующей игрой в серии Silent Hill занимался именно Кодзима[24][26]. Кодзима предполагал, что мог бы осуществлять общий надзор за разработкой или просто предоставить движок Fox Engine — он говорил, что у серии Silent Hill «есть своя атмосфера», и он был бы рад продлить её существование. Кодзима признавался, что «трусоват», ему страшно смотреть фильмы ужасов, так что он не был уверен, что у него получится. В то же время геймдизайнер допускал, что и от такого подхода есть польза — «есть определённые виды ужасов, которые может создать только пугливый человек»[27]. Масахиро Ито, дизайнер монстров в предыдущих играх Silent Hill, выразил своё желание присоединиться к проекту, если у него будет такая возможность[24][28]. В апреле 2014 года Кодзима также писал в твиттере, что хотел бы сделать игру с участием таких актёров, как Норман Ридус и Райан Гослинг[29].
На Gamescom 2014 на пресс-конференции Sony для платформы PlayStation 4 была анонсирована хоррор-игра P.T. — в этот момент как самостоятельная игра от неизвестной студии 7780s Studio, разрабатываемая в партнерстве с Sony. Собственно P.T., которую на пресс-конференции описывали как демоверсию разрабатываемой игры и «первый в мире интерактивный тизер», была в тот же день опубликована в PlayStation Store для бесплатной загрузки[30][31]. Интерактивный тизер намеренно сделали проще, чтобы легенда об инди-разработчиках казалась более правдоподобной[32]. Создатели специально снизили общее качество исполнения[33]. Вместо первоначальной задумки — развалин, в качестве основной локации был использован коридор: «Я хотел, чтобы люди ощутили страх, будучи не в состоянии выбраться из мира, в котором нет почти никакой информации на экране», — сообщал Хидэо[34].
О находке первой сообщила пользовательница сервиса Twitch под ником SoapyWarpig, которая выложила видео с прохождением[21][35]. Кодзима был удивлён, с какой скоростью был разгадан завуалированный анонс — менее чем за полдня, когда как он считал, что у фанатов на это уйдёт от недели[33][36] до нескольких месяцев[37]. P.T. был скачан более миллиона раз[38][39][40].
В P.T. содержался ряд намёков на серию Silent Hill. Среди них — тараканы, фигурировавшие в первой, второй и шестой частях; радио, которое в классической серии шумит при приближении монстров; дыра в ванной комнате и общая зацикленность действия, отсылающие к событиям, происходящим с Генри Тауншендом; плачущий эмбрион, намекающий как на «Голову-ластик», так и рождение бога в конце третьей части; призрак по имени Лиза, тёзка одного из центральных персонажей первой части серии; индикатор сохранения, напоминающий крайне упрощённую версию знака Halo of the Sun[41][42]. В радиотрансляции, которую игрок мог слышать на шведском языке, сообщалось, что в игре будут фигурировать пришельцы[К 3][43][44][45].
Silent Hills и связи с серией Silent Hill
Участники проекта: Хидэо Кодзима, Гильермо дель Торо и Норман Ридус
На Tokyo Game Show 2014, уже после «разоблачения» P.T. как анонса Silent Hills, Konami продемонстрировала новое концептуальное видео проекта[46]. В ролике протагонист находился в тесном коридоре, встречал человека с отрезанной головой, кишащей насекомыми (предположительно, Лизу из P.T.), и, спасаясь от монстра с огромной рукой, спускался в подвал[47][48]. На презентации показали ролик, в котором дель Торо рассуждал о будущем проекте[49]. На одном из постеров к игре был изображен лес. Вокруг него возникло много гипотез. Однако в итоге выяснилось, что никакого подтекста она не содержала — просто один из разработчиков вышел на задний двор и сделал фотографию[50].
Название Silent Hills — а не Silent Hill — не расшифровывалось. Обозреватели предполагали, что это возможно намёк на два проекта, перезагрузка в альтернативной реальности, обозначение нескольких итераций города в рамках одной игры[51], или цифра «5»[32]. Сам Кодзима подтвердил, что окончание указывает именно на множественное число[32]. Наименование 7780s Studio, под именем которой был анонсирован проект, также содержало загадку. 7780 — это площадь в квадратных километрах префектуры Японии Сидзуока, название которой переводится как «тихий холм» или «тихие холмы»[52]. Акира Ямаока, композитор серии, не подтверждал, и не опровергал факта своего участия в проекте[2][24]. Он сообщал, что поклонники прислали ему «гору писем», которые он прочёл. Он также отмечал, что был бы счастлив принять участие в Silent Hills. Некоторые его комментарии намекали на шедшие переговоры между ним и студией[53][54]. Акира считал, что игра могла изменить хорроры как жанр[55]. Пресса также в качестве вероятного кандидата выдвигала Людвига Форсселла[56]. Над проектом должен был работать создатель манга-хорроров Дзюндзи Ито[57], однако по его личным признаниям он даже не начал рисовать монстров. Никаких материалов по игре не осталось. Ни черновиков, ни эскизов[58]. Хидэо также предлагал поучаствовать в проекте Клиффу Блезински, но он отказался[59].
Разработчики обещали, что игра выйдет по-настоящему жуткой и будет значительно отличаться от того, что было показано в демоверсии[21]. Кодзима заявлял, что «сейчас не делают по-настоящему страшные хорроры» и обещал изменить эту ситуацию. По его словам, изначально разработчики хотели сделать такую игру, от которой игроки бы обмочили штаны, а «теперь наша цель — заставить вас в них наложить»[32]. Он шутил, что в коллекционное издание проекта добавят пару штанов[32][33][60]. Дель Торо, познакомившийся с Хидэо за несколько лет до анонса Silent Hills, заявлял, что собирается превратить игру в главный проект своей жизни[61]. Идеи для игры Кодзима и Гильермо обсуждали в офисе, в Токио[62]. Точная роль режиссёра в проекте не была известна, однако, по некоторым предположениям, дель Торо был ответственен за создание дизайна монстров[63]. Некоторые из придуманных идей он впоследствии обнаружил в The Last of Us[64]. Ридус подарил главному герою голос, с него же происходила и съёмка захвата движения[65]. Его появление должно было открыть франшизу для совершенно новой аудитории[66].
Отзывы об P.T. были настолько положительными, что Кодзима задумался о том, что нужно сделать с полноценной Silent Hills. Синдзи Миками в совместном с Кодзимой интервью Famitsu советовал положить P.T. в основу Silent Hills, сделав большую игру «расширением» тизера — по мнению Миками, от P.T. исходит «чистый ужас»[34]. По косвенным сведениям известно, что после анонса работа над игрой едва велась — Kojima Productions требовалось собрать обширный штат сотрудников, начиная от программистов и заканчивая дизайнерами, концептуальными художниками и аниматорами. Описание некоторых вакансий намекало на наличие в проекте оружия и боссов[67]. В игре планировалось использовать вид как от первого, так и от третьего лица. Игра приблизительно должна была быть выпущена в 2016 году[68]. Проект разрабатывался для платформы PlayStation 4. В феврале 2015 года в испанском разделе магазина Fnac для предзаказа стала доступна версия Xbox One, хотя официального анонса на иные платформы объявлено не было[69]. Разработчики размышляли над использованием эпизодической модели распространения конечного продукта[70].
Отмена Silent Hills и удаление P.T.
В марте 2015 года появился слух о том, что Хидэо Кодзима покидает Konami из-за увольнения[71]. Его имя исчезло со всех промоматериалов Metal Gear Solid V: Ground Zeroes и он пропал из списка высокопоставленных сотрудников корпорации[72]. Вскоре после этого Кодзима сообщил, что его работа над Metal Gear будет продолжена[73], не упоминая ни слова о судьбе Silent Hills[74]. Он покинул свой пост с первого апреля, а его контракт с Konami в качестве внештатного служащего закончился в декабре. Происходящее стало признаком «плохих и не подлежащих восстановлению отношений»[75][76]. Анонимный источник из Kojima Productions сообщил GameSpot, что разногласия между Kojima Productions и Konami привели к закрытию в студии доступа в Интернет, почте и корпоративным телефонам[75]. Композитор Рика Муранака поведала, что причиной раздора стали неоправданные траты — раздутый бюджет, задержки выхода и многочисленные доработки игр[77]. По другой версии Кодзима настолько увлёкся Silent Hills, что перестал заниматься MGSV[78]. Питер Браун отметил, что разработка Silent Hills продолжится и без именитого геймдизайнера, поскольку сама игра — часть сделки между дель Торо и Konami, а не Кодзимой[74][76]. Логотип Kojima Productions исчез с официального сайта игры, на что Konami сообщила, что это связано с реорганизацией самого офиса[79].
Портал Cyberland сообщил, что несмотря на сохранение прав на франшизу за Konami, Хидэо не позволит использовать в игре свой движок Fox Engine, из-за чего Silent Hills якобы отменена[80]. Отчасти этот слух подтвердил Гильермо дель Торо во время проведения San Francisco International Film. Фотокорреспондент Мэтт Хакни процитировал режиссёра в своём твиттере: «Она не выйдет, и это разбивает моё жирное сердце» (англ. It's not gonna happen and that breaks my greasy heart). Оскорблённые игроки отправляли Konami изображение со стратегией компании с надписью — «Fuck Hideo Kojima. Fuck Metal Gear. Fuck Silent Hill. Fuck it. Fuck you»[81][82]. Актёр Норман Ридус также подтвердил отмену проекта: «Ужасно огорчен, я ведь действительно этого очень ждал. Надеюсь, работу над ним возобновят. Простите»[83][84]. Нарушив молчание, Konami заявила, что с Ридусом кончился контракт и издатель продолжит развивать серию, но «находящийся в зачаточной стадии проект Silent Hills» не будет иметь продолжения. Впрочем, компания не исключала участие Кодзимы и дель Торо в будущих проектах[85]. Все теории и домыслы игроков о странностях Р.Т., и то, каким образом это могло повлиять на полноценную игру, остались без ответа[86].
P.T. была удалёна из PlayStation Store 29 апреля 2015 года[87][88][89] без объяснения причин[90].
В 2022 году бывшая сотрудница Konami Перл Ляй призналась, что имела непосредственное отношение к выпуску P.T. Она в это время отвечала за работу с внутренними студиями компании и внешние связи, и именно Ляй вынуждена была звонить Sony с требованием снять игру-тизер с продажи и заблокировать повторные загрузки в PlayStation Store. Это было огромным разочарованием для сотрудников, которые многое сделали для релиза. Решение начальства Ляй объяснить не смогла: «Потому что Konami»[91].
Представители Konami не могли дать комментарий, будут ли стабильно работать уже установленные версии игры[86]. Позже файлы P.T. окончательно были удалёны из серверов PlayStation, что сделало невозможным её загрузку на консоль даже из «Библиотеки игр»[92]. Сразу после исчезновения тизера на Ebay появились консоли PS4 с предустановленной P.T. по цене в полторы тысячи долларов (тысячу фунтов)[93][94]. В мае 2015 и ноябре 2018 года в сети распространялись слухи о том, что Konami дистанционно удаляет P.T. с консолей или особым патчем делает игру неиграбельной. Представители компании опровергали эти слухи, и по состоянию на 2019 год установленная на консолях игра по-прежнему оставалась рабочей[95].
В 2015 году была создана петиция, обращенная к Хидэо Кодзиме и Гильермо дель Торо, с просьбой продолжить разработку Silent Hills[96]. По состоянию на 4 мая 2015 года её подписали 75 000 человек[97], в дальнейшем — около 190 000[98]. Страницу создал немец по имени Йовени Зинкевич, призывающий авторов выйти с проектом на Kickstarter[97]. К воскрешению проекта взывали и разработчики из Coffee Stain Studios[99]. Подписал петицию и сам дель Торо[100]. В том же году популярном YouTube-шоу The Know со ссылкой на «инсайдерскую информацию» объявляло о будто бы идущих переговорах между Konami и Microsoft. Якобы Microsoft хотела купить законченную на 80 % игру и права на франшизу за несколько миллиардов долларов[101]. Руководитель Xbox Фил Спенсер опроверг эти слухи[102]. «Мне жаль, но это неправда. Не знаю, откуда появился этот слух, но не хочу никого вводить в заблуждение», — писал он[103].
Отзывы
Множество обозревателей отметили, что схожий анонс Хидэо Кодзима проделывал с проектом The Phantom Pain[21][11][18][104]. Само событие фактически «взорвало новостные ленты»[105], вызвав всеобщее удивление и ликование[106]. Обозреватель «Игромании» Илья Логунов писал: «Кодзима, вы снова это сделали. Браво»[18]. Другой сотрудник того же издания, Захар Бочаров, назвал анонс Silent Hills главным событием выставки gamescom 2014: «Честно говоря, до конца не верится до сих пор»[107]. Обозреватели отметили, что у серии и проектов Дель Торо есть много общего: он сможет создать атмосферу ужаса и заселить город чудовищными порождениями подсознательного[105]. По ожиданиям критиков, Хидэо мог поработать с зоной комфорта, которая хорошо была обыграна в Silent Hill 4: The Room, а также связать проект с социальными сетями[108]. Роб Гроссли, сотрудник GameSpot, считал игру грандиозным маркетинговым проектом[109]. Эрик Кейн, сотрудник журнала Forbes, поддержал это мнение, написав, что P.T. стала самым умным маркетинговым трюком в истории видеоигр[110].
После появления игры ресурс Digital Spy относил тизер к категории лучших игр последнего времени. Объявленный с фанфарами, он маскировался под демку от неизвестного разработчика. Своеобразный маркетинговый ход создал множество шума среди поклонников франшизы. Мэттью Рейнольдс был очарован проектом, сложным и ужасающим. Повторяющийся характер игры позволяет быстро знакомиться с каждым последующим уровнем. Нагнетая напряжённость, игрок ожидает от каждой новой петли новых сюрпризов. Появление Лизы — противника, перед которым игрок беззащитен, навевает воспоминания как о некоторых элементах классических Silent Hill, так и хорроров типа Amnesia. Ограниченное пространство заставляет игрока прочувствовать собственную уязвимость. По направленности игра является больше головоломкой, чем survival horror[8]. Визуальный стиль и тонкое повествование P.T. сравнивали с «Сумеречной зоной»[111].
Критик газеты Metro, назвав P.T. интерактивной прелюдией, был удивлён появлением тизера, в особенности после коммерчески провальных проектов серии. Он похвалил качество графики и заявил, что движок Fox Engine вызывает «ужасно убедительное» чувство реализма[112]. Сотрудники GamesRadar в шутку присудили игре награду «Лучший тролль» (англ. Best Troll Award)[113]. P.T., охарактеризованный в качестве самодостаточной хардкорной головоломки, был назван игрой августа по версии GameSpot[114], хоррором года по версии Giant Bomb[115], страшнейшей игрой года по мнению Bloody Disgusting[116]. Артем Малышев счёл, что анонс P.T. получился уровнем Half-Life 3[117]. Синдзи Миками заявил, что во время прохождения ощутил истинный «чистейший ужас»[34]. В преддверии удаления тизера, Анастасия Бунчук, обозреватель Stopgame, советовала всем опробовать игру — «Как-никак, страшилка само по себе получилась знатная»[118]. Попытавшись сотворить проект мечты, взяв в команду величайшие умы отрасли, Konami оставила игрокам только смесь тревоги и разочарования. По мнению Адама Додда, странное решение издателя уничтожило серию, оказавшую монументальное влияние на жанр и заслужившую право вновь стать актуальной[119].
В 2020 году, подводя итоги десятилетия 2010—2019, «Игромания» поставила P.T. на 1-е место в списке лучших хорроров десятилетия[120].
Наследие
P.T. сильно повлияла на весь жанр хоррор-игр в 2010-х годах — она спровоцировала разработку множества подражаний, в основном инди-игр на стыке survival horror и «симуляторов ходьбы», использовавших схожий геймплей и схожие подходы к ужасам. В таких играх персонаж должен был обследовать постепенно меняющееся замкнутое пространство, решая вписанные в окружение головоломки, чтобы продвинуться дальше[14]. Среди этих подражаний были позже отменённая[23] Allison Road[121] и выпущенная в 2020 году Visage[англ.][23][122]. Наиболее известным и успешным преемником P.T. стала разработанная Bloober Team игра Layers of Fear (2016) — герой этой игры, психически нездоровый художник, обследует постоянно меняющийся особняк[23]. Его преследует призрак покойной жены, напоминающий Лизу из P.T.; трюк с «петлёй» из одинаковых коридоров повторяется и обыгрывается в этой игре неоднократно[123][23]. Студия Bloober Team в последующие годы работала и над играми из серии Silent Hill[14].
По мнению журналистки VG247 Ребекки Джонс, P.T. вместе с выпущенной практически одновременно с ней игрой Five Nights at Freddy’s и последовавшими позже в 2014 году Alien Isolation и The Evil Within вызвали «ренессанс» хоррор-игр. Индустрия быстро отошла от тенденций, господствовавших в жанре survival horror-игр в начале 2010-х, и пришла к более цельному пониманию: хоррор-игры должны прежде всего быть страшными, пугать игрока[14]. Серия Resident Evil — в прошлом главный конкурент Silent Hill — изменилась: если предыдущие игры были военными боевиками, Resident Evil 7: Biohazard (2017) предлагала игроку обследовать пугающий особняк с видом от первого лица[14]. Разработчики Resident Evil 7 при этом отрицали, что на них как-либо повлияла P.T., хотя и уважительно высказывались о ней, и один из дизайнеров P.T., Джордан Амаро, работал и над Resident Evil 7[124].
Многие независимые разработчики пытались воспроизвести P.T. на других платформах. В 2014 году профессиональный дизайнер уровней Джонатан Валиерс (англ. Jonathan Vallieres) за два с половиной месяца перенёс проект на Unreal Engine 4[125]. В 2015 году Фархан Куреши в несколько упрощенной версии портировал игру на PC, Mac и Linux игра в несколько упрощённой версии была портирована Фарханом Куреши. На неё ушло 104 часа непрерывной работы[126]. В 2018 году появился ещё один порт, разработанный 17-летним энтузиастом под ником Qimsar на базе технологии Unreal Engine 4 с использованием ассетов оригинального релиза, которые были извлечены из консольной версии игры. На порт ушло 150 часов работы[127]. Представители Konami связались с разработчиком, после чего проект был удалён. Создателю ремейка P.T. в качестве извинения предложили стажировку в трёх офисах Konami[128]. Ещё один точный ремейк игры, тоже на Unreal Engine и с поддержкой устройств виртуальной реальности, был создан в 2019 году разработчиком под псевдонимом RadiusGordello[129]. В 2016 году группа энтузиастов Oddest of the Odd сняла по мотивам P.T. короткометражный фильм[130].
Интерактивный тизер был воспроизведён пользователем под ником Trislux в Minecraft. Эта версия включала в себя двери, открывающиеся и закрывающиеся сами по себе, тёмные фигуры и кропотливую планировку дома[131]. Ещё одна вариация в Minecraft была создана пользователем Dudelcraft[132]. На Xbox One появлялась пародия на демоверсию под названием R.T., созданная в Project Spark. В тизере этого проекта в эпизодической роли испуганного игрока появлялся Николас Кейдж[133]. В 2018 году на Itch.io была опубликована игра P.T.98 — «демейк» P.T. с нарочно примитивной низкополигональной графикой в духе игр конца 1990-х годов[134].
Привидение Лиза из P.T. должно было появиться в игре Кодзимы Metal Gear Solid V: The Phantom Pain в качестве надувной фигуры, отвлекающей врагов[70][135]. В выпущенной в итоге версии игры фигуры Лизы не появляются, но игра всё-таки содержит «пасхальные яйца», отсылающие к P.T. — контейнеры с буквами «PT», радиопередачи и звуковые эффекты, музыкальный трек «204683» в аудиоплеере главного героя. Тараканы из P.T. появлялись в Metal Gear Online — многопользовательском режиме The Phantrom Pain[136].
В 2019 году Кодзима и его воссозданная после разрыва с Konami студия Kojima Productions выпустили игру Death Stranding. Она не имела прямой связи с P.T. или Silent Hills, но и в ней главного героя сыграл и озвучил тот же самый Норман Ридус, и в ней также появлялся персонаж с внешностью Гильермо дель Торо[137]. Сам дель Торо отказался от работы над компьютерными играми в будущем, памятуя неудачу с inSane и закрытие THQ[138]. В разработке Kojima Productions находится хоррор-игра OD, уже более напоминающая P.T[139]. В трейлере этой игры появлялась надпись ATAMI, которая может служить отсылкой к P.T. и Silent Hills: город Атами находится в префектуре Сидзуока («тихий холм»)[140].
Предполагаемый «пожар» в штаб-квартире Konami в сентябре 2015 года некоторые пользователи сети расценили как кару за отмену Silent Hills и увольнение Кодзимы[141]. Дель Торо на 8-летие отреагировал кратко: F.K. («Fuck Konami»)[142][143]. Даже спустя годы он не переставал выражать своё разочарование, как и другие поклонники[144]. Кинорежиссёр Кристоф Ган, комментируя свой будущий фильм «Возвращение в Сайлент Хилл», говорил, что в нём должно быть несколько отсылок к P.T.[145].
Примечания
Комментарии
- ↑ Вероятно, сокращение от Playable Trailer (с англ. — «играбельный трейлер»)[5] или Playable Teaser (с англ. — «играбельный тизер»)[6].
- ↑ Томоюки Цубои, назначенный на должность руководителя Konami Digital Entertainment в феврале 2012 года[25].
- ↑ Комментатор сообщал о правдивости радиопостановки 75-летней давности и предлагал «стать одним из нас». Возможно, он намекал на «Войну миров» Герберта Уэллса[43]. Трансляция данной книги 30 октября 1938 года вызвала массовую истерию среди жителей США[44].
Источники
- ↑ Eddie Makuch. Silent Hills/PT Website Removes Kojima Productions Logo (англ.). GameSpot (31 марта 2015). Дата обращения: 1 марта 2015. Архивировано 2 апреля 2015 года.
- ↑ 1 2 Родион Ильин. Silent Hills. Зовите меня просто P.T. // Игромания : Журнал. — д. Пашилайчай: UAB «Spaudos Kontural», 2014. — № 10(205). — С. 30—31.
- ↑ Rob Crossley. Konami Responds to Silent Hills Cancellation Claims (англ.). GameSpot (27 апреля 2015). Дата обращения: 28 апреля 2015. Архивировано 6 мая 2015 года.
- ↑ Grayson N. Hideo Kojima And Guillermo del Toro Team Up For New Silent Hill (англ.) — 2014.
- ↑ Dave Smith. Don't Watch This Footage From The Next 'Silent Hill' Game Before You Go To Sleep (англ.). Business Insider (13 августа 2014). Дата обращения: 14 августа 2014. Архивировано 14 августа 2014 года.
- ↑ Jon Ryan. 7 terrifying moments in the Silent Hills Playable Teaser (англ.). IGN (16 августа 2014). Дата обращения: 3 мая 2015. Архивировано 18 августа 2014 года.
- ↑ Jonathan Barkan. 5 Reasons Why Canceling ‘Silent Hills’ Makes No Sense. P.T. was a viral sensation (англ.). Bloody-disgusting (27 апреля 2015). Дата обращения: 30 апреля 2015. Архивировано 29 апреля 2015 года.
- ↑ 1 2 3 4 5 Matthew Reynolds. Is Silent Hills teaser PT the scariest game ever? (англ.). Digital Spy (22 августа 2014). Дата обращения: 29 апреля 2015. Архивировано 21 мая 2015 года.
- ↑ 1 2 3 O'Brien, Lucy. My Game of the Year Wasn't a Game At All (англ.). IGN (17 декабря 2014). Дата обращения: 21 января 2026.
- ↑ 1 2 Game of the Month - August 2014 - PT (амер. англ.). GameSpot. Дата обращения: 21 января 2026.
- ↑ 1 2 Rich McCormick. Guillermo del Toro and Hideo Kojima are making a new 'Silent Hill' game (англ.). Theverge.com (12 августа 2014). Дата обращения: 13 августа 2014. Архивировано 13 августа 2014 года.
- ↑ 1 2 3 4 Олег Чимде. Прямым текстом > Gamescom 2014: Silent Hills. Игромания (14 августа 2014). Дата обращения: 14 августа 2014.
- ↑ 1 2 3 Riendeau, Danielle. Silent Hills 'pants soiling' scares won't measure up to P.T. (англ.). Polygon (18 августа 2014). Дата обращения: 21 января 2026.
- ↑ 1 2 3 4 5 6 Writer, Rebecca Jones Guides. 10 years on, P.T. remains the most influential horror game that never existed (англ.). VG247 (12 августа 2024). Дата обращения: 21 января 2026.
- ↑ Rivera, Joshua. The Scariest Thing In P.T. Was Following You All Along (амер. англ.). Kotaku (9 сентября 2019). Дата обращения: 21 января 2026.
- ↑ Wilson, Iain. P.T./Silent Hills demo walkthrough (англ.). GamesRadar+ (15 августа 2014). Дата обращения: 21 января 2026.
- ↑ Hernandez, Patricia. Someone Might Have Solved The Silent Hills' Teaser's Biggest Puzzle (амер. англ.). Kotaku (22 августа 2014). Дата обращения: 21 января 2026.
- ↑ 1 2 3 Илья Логунов. P.T. оказалась ... тизером нового Silent Hill. Игромания (13 августа 2014). Дата обращения: 13 августа 2014. Архивировано 13 августа 2014 года.
- ↑ Nathan Grayson. Hideo Kojima And Guillermo del Toro Team Up For New Silent Hill (англ.). Kotaku. Дата обращения: 13 августа 2014. Архивировано 13 августа 2014 года.
- ↑ 1 2 Michael McWhertor. A new Silent Hill is coming from Hideo Kojima and Guillermo del Toro (англ.). Polygon (12 августа 2014). Дата обращения: 13 августа 2014. Архивировано 15 августа 2014 года.
- ↑ 1 2 3 4 Гильермо дель Торо займется новой Silent Hill. Lenta.ru (13 августа 2014). Дата обращения: 13 августа 2014. Архивировано 13 августа 2014 года.
- ↑ Владимир Горячев. Хидео Кодзима анонсировал продолжение Silent Hill под видом «игры» P.T. RiotPixels (13 августа 2014). Дата обращения: 9 сентября 2014. Архивировано 10 сентября 2014 года.
- ↑ 1 2 3 4 5 Климчук, Олеся. P.T. Хидео Кодзимы: история самой знаменитой демоверсии | Игры | Мир фантастики и фэнтези. www.mirf.ru. Дата обращения: 21 января 2026.
- ↑ 1 2 3 4 Сергей Непрозванов. Silent Hills: начало конца, или Знаки, которые мы пропустили. Игромания (27 августа 2014). Дата обращения: 21 января 2026.
- ↑ CWeber, Rachel. Tomoyuki Tsuboi now president of Konami Digital Entertainment (англ.). GamesIndustry.biz (2 февраля 2012). Дата обращения: 21 января 2026.
- ↑ McWhertor, M. (27 сентября 2012). Konami wants Hideo Kojima to make a Silent Hill game. Polygon. Архивировано 2 января 2015. Дата обращения: 13 августа 2014.
- ↑ Robinson, Martin (27 сентября 2012). Policenauts, Silent Hill and a Metal Gear JRPG - an audience with Kojima. Eurogamer. Архивировано 15 октября 2014. Дата обращения: 13 августа 2014.
- ↑ Twitter / adsk4. Twitter (28 ноября 2012). Дата обращения: 13 августа 2014. Архивировано 29 января 2015 года.
- ↑ Hideo Kojima and Guillermo del Toro are teaming up for Silent Hills (англ.). IGN (12 августа 2014). Дата обращения: 13 августа 2014. Архивировано 13 августа 2014 года.
- ↑ McWhertor, Michael. P.T. is a new interactive horror game for PlayStation 4 and you can try it now (update) (англ.). Polygon (12 августа 2014). Дата обращения: 26 января 2026.
- ↑ Хидео Кодзима и Гилермо дель Торо делают новую часть Silent Hill. IGN. Дата обращения: 13 августа 2014. Архивировано 13 августа 2014 года.
- ↑ 1 2 3 4 5 Хидэо Кодзима: Silent Hills заставит вас наложить в штаны — Игромания. Игромания. Дата обращения: 26 января 2026.
- ↑ 1 2 3 Глеб Ермаков. «Коллекционка» Silent Hills, возможно, будет включать пару чистых штанов. StopGame (14 августа 2014). Дата обращения: 14 августа 2014. Архивировано 14 августа 2014 года.
- ↑ 1 2 3 Toshi Nakamura. Hideo Kojima and Shinji Mikami Talk Horror Games (англ.). Kotaku (2 октября 2014). Дата обращения: 29 ноября 2014. Архивировано 7 мая 2015 года.
- ↑ Xav de Matos. Report: Silent Hill resurrected by Kojima and Del Toro (англ.). Joystiq. Дата обращения: 13 августа 2014. Архивировано 13 августа 2014 года.
- ↑ Matt Kamen. Kojima: next Silent Hill will 'make you sh*t your pants' (англ.). Wired (14 августа 2014). Дата обращения: 17 августа 2014. Архивировано 16 августа 2014 года.
- ↑ Екатерина Кулешова. Хидео Кодзима ожидал более долгих прохождений хоррора PT. Игромания (13 августа 2023). Дата обращения: 19 августа 2023. Архивировано 19 августа 2023 года.
- ↑ The P.T. Experiment (Tokyo Game Show 2014) (англ.). Konami (10 сентября 2014). Дата обращения: 12 сентября 2014. Архивировано 12 сентября 2014 года.
- ↑ Colin Moriarty. Playstation 4’s PT Silent Hills demo downloaded 1+ million times (англ.). IGN (1 сентября 2014). Дата обращения: 15 сентября 2014. Архивировано 29 июня 2015 года.
- ↑ PG Diamond. Тизерное демо Silent Hills — P.T. — было скачано уже более миллиона раз. PlayGround.ru (1 сентября 2014). Дата обращения: 25 октября 2014. Архивировано 25 октября 2014 года.
- ↑ Артем Комолятов. P.T.: двенадцать отсылок к Silent Hill. Gmbox.ru (24 августа 2014). Дата обращения: 31 августа 2014. Архивировано из оригинала 27 августа 2014 года.
- ↑ Василий Гальперов. Silent Hill, часть 9. StopGame (10 сентября 2014). Дата обращения: 11 сентября 2014. Архивировано из оригинала 6 августа 2016 года.
- ↑ 1 2 Анастасия Бунчук. Кажется, в Silent Hills будут пришельцы. StopGame (21 августа 2014). Дата обращения: 21 августа 2014. Архивировано 23 августа 2014 года.
- ↑ 1 2 Jessica Conditt. Silent Hills Swedish radio broadcast hints at aliens (англ.). Joystiq (21 августа 2014). Дата обращения: 21 августа 2014. Архивировано 3 сентября 2014 года.
- ↑ Brenna Hillier. Is Silent Hills about aliens? (англ.). VG247 (21 августа 2014). Дата обращения: 21 августа 2014. Архивировано 21 августа 2014 года.
- ↑ Андрей Чаплюк. Konami напугала игроков новым роликом Silent Hills. Игромания (18 сентября 2014). Дата обращения: 18 сентября 2014. Архивировано 19 сентября 2014 года.
- ↑ Петр Петров. Видео: трейлер Silent Hills с TGS 2014. 3DNews Daily Digital Digest (18 сентября 2014). Дата обращения: 21 сентября 2014. Архивировано 21 сентября 2014 года.
- ↑ Danielle Riendeau. P.T. concept demo features crazed toys, monsters (англ.). Polygon (18 августа 2014). Дата обращения: 21 сентября 2014. Архивировано 20 сентября 2014 года.
- ↑ Lucy O'Brien. TGS 2014: The new Silent Hills concept trailer is sick (англ.). IGN (18 сентября 2014). Дата обращения: 21 сентября 2014. Архивировано 20 сентября 2014 года.
- ↑ Артемий Козлов. Почему все говорят о пересадке головы? Metal Gear Solid 5 и её заговор. Игромания (19 апреля 2015). Дата обращения: 19 апреля 2015. Архивировано 24 сентября 2015 года.
- ↑ Matulef, Jeffrey (13 августа 2014). Hideo Kojima and Guillermo del Toro are making Silent Hills. Eurogamer.net (англ.). Дата обращения: 21 января 2026.
- ↑ Hideo Kojima and Guillermo del Toro making Silent Hills (англ.). Metro (13 августа 2014). Дата обращения: 17 августа 2014. Архивировано 16 августа 2014 года.
- ↑ CJ Melendez. Akira Yamaoka would “be happy” to work on Silent Hills (англ.). Relyonhorror (18 августа 2014). Дата обращения: 31 августа 2014. Архивировано 3 сентября 2014 года.
- ↑ Harris Iqbal. Akira Yamaoka would love to return for Silent Hills (англ.). Vgmonline.net (19 августа 2014). Дата обращения: 7 ноября 2014. Архивировано 7 ноября 2014 года.
- ↑ Денис Майоров. Мастер тонкой эмоциональной настройки: интервью с Акирой Ямаокой. Игромания (16 ноября 2015). Дата обращения: 16 ноября 2015. Архивировано 17 ноября 2015 года.
- ↑ Chris Greening. Silent Hills likely to be principally composed in-house (англ.). Vgmonline.net (14 августа 2014). Дата обращения: 7 ноября 2014. Архивировано 7 ноября 2014 года.
- ↑ Илья Логунов. Автор манга-хорроров Дзюндзи Ито работал над Silent Hills. Игромания (28 сентября 2015). Дата обращения: 28 сентября 2015. Архивировано 29 сентября 2015 года.
- ↑ Мастер хоррора Дзюндзи Ито рассказал, как собирался работать с Кодзимой над отмененной Silent Hills. Дата обращения: 16 июня 2019. Архивировано 16 июня 2019 года.
- ↑ Сергей Цилюрик. Кодзима приглашал Клиффа Ближински работать над Silent Hills. Игромания (13 февраля 2016). Дата обращения: 14 февраля 2016. Архивировано 14 февраля 2016 года.
- ↑ Юрий Шелест. Кодзима посоветовал «запастись чистыми штанами» при игре в новую Silent Hill. 3DNews Daily Digital Digest (15 августа 2014). Дата обращения: 17 августа 2014. Архивировано 17 августа 2014 года.
- ↑ Андрей Чаплюк. Гильермо дель Торо пообещал удивить фанатов Silent Hills. Игромания (1 сентября 2014). Дата обращения: 9 февраля 2014. Архивировано 3 сентября 2014 года.
- ↑ IGN Russia. На TGS показали новый концепт-трейлер Silent Hills. IGN (18 сентября 2014). Дата обращения: 14 ноября 2014. Архивировано 29 ноября 2014 года.
- ↑ Jonathan Barkan. 5 Reasons Why Canceling ‘Silent Hills’ Makes No Sense. They had Guillermo del Toro (англ.). Bloody-disgusting (27 апреля 2015). Дата обращения: 30 апреля 2015. Архивировано 29 апреля 2015 года.
- ↑ Денис Князев. Гильермо дель Торо заявил, что отмена Silent Hills не имеет смысла. Игромания (15 октября 2015). Дата обращения: 17 октября 2015. Архивировано 17 октября 2015 года.
- ↑ Chloi Rad. Norman Reedus: 'Heavy stuff' in Silent Hill not yet (англ.). IGN (25 декабря 2014). Дата обращения: 27 декабря 2014. Архивировано 25 декабря 2014 года.
- ↑ Jonathan Barkan. 5 Reasons Why Canceling ‘Silent Hills’ Makes No Sense. They had Norman Reedus (англ.). Bloody-disgusting (27 апреля 2015). Дата обращения: 30 апреля 2015. Архивировано 29 апреля 2015 года.
- ↑ Paul Tamburro. P.T. Official Website Suggests that Silent Hills is a Long Way Away from Release (англ.). Craveonline (4 сентября 2014). Дата обращения: 29 апреля 2015. Архивировано из оригинала 23 апреля 2015 года.
- ↑ Usman Ihtsham. Silent Hills Developer Deciding Between First Person and Third Person Point of View (англ.). Whatifgaming.com (15 августа 2014). Дата обращения: 19 августа 2014. Архивировано 12 апреля 2017 года.
- ↑ Игра Silent Hills не станет эксклюзивной для PlayStation 4? PlayGround (17 февраля 2015). Дата обращения: 24 марта 2015. Архивировано 2 апреля 2015 года.
- ↑ 1 2 Захар Бочаров. Спец — Tokyo Game Show 2014: все самое важное, часть первая. Игромания (23 сентября 2014). Дата обращения: 24 сентября 2014. Архивировано 24 сентября 2014 года.
- ↑ Мария Куклева. В сети появились новые слухи об уходе Хидео Кодзимы из Konami. Игромания (9 апреля 2015). Дата обращения: 26 апреля 2015. Архивировано 14 апреля 2015 года.
- ↑ Илья Морозов. Хидео Кодзима покидает Konami? Игромания (25 марта 2015). Дата обращения: 22 марта 2015. Архивировано 25 марта 2015 года.
- ↑ Илья Логунов. Хидео Кодзима прокомментировал слухи о своем уходе из Konami. Игромания (20 марта 2015). Дата обращения: 22 марта 2015. Архивировано 26 марта 2015 года.
- ↑ 1 2 GCO: Разработка Silent Hills будет продолжена даже без участия Хидео Кодзимы. Gamemag.ru. Дата обращения: 22 марта 2015. Архивировано из оригинала 23 марта 2015 года.
- ↑ 1 2 Хидео Кодзима может покинуть Konami после завершения разработки MGS 5. IGN (19 марта 2015). Дата обращения: 22 марта 2015. Архивировано 23 марта 2015 года.
- ↑ 1 2 Вадим Милющенко. [Обновлено] Хидео Кодзима и Konami разводятся, Silent Hill — жива. Kanobu (19 марта 2015). Дата обращения: 22 марта 2015. Архивировано 21 марта 2015 года.
- ↑ Илья Логунов. Бывший композитор Konami рассказала о причине увольнения Кодзимы. Игромания (28 июля 2015). Дата обращения: 28 июля 2015. Архивировано 29 июля 2015 года.
- ↑ Алексей Пилипчук. Путь Хидэо Кодзимы. Дорога к Death Stranding. Игромания (30 июня 2017). Дата обращения: 30 июня 2017. Архивировано 1 февраля 2018 года.
- ↑ Илья Логунов. Логотип Хидео Кодзимы пропал с сайта Silent Hills. Игромания (1 апреля 2015). Дата обращения: 1 апреля 2015. Архивировано 2 апреля 2015 года.
- ↑ Gunther Barbosa. 'Silent Hills' Release Date For PS4 cancelled After Hideo Kojima And Konami Split? New Details About The Controversy Surface (англ.). Kdramastars.com (20 марта 2015). Дата обращения: 22 марта 2015. Архивировано 23 марта 2015 года.
- ↑ Станислав Погорский. Sillent Hills отменена. Kanobu.ru (26 апреля 2015). Дата обращения: 26 апреля 2015. Архивировано 28 апреля 2015 года.
- ↑ Мария Куклева. Гилермо Дель Торо сделал заявление о возможной отмене Silent Hills. Игромания (26 апреля 2015). Дата обращения: 27 апреля 2015. Архивировано 28 апреля 2015 года.
- ↑ Илья Логунов. Норман Ридус из «Ходячих мертвецов» подтвердил отмену Silent Hills. Игромания (26 апреля 2015). Дата обращения: 27 апреля 2015. Архивировано 29 апреля 2015 года.
- ↑ Глеб Ермаков. Похоже, Silent Hills не будет [Обновлено]. Stopgame (27 апреля 2015). Дата обращения: 27 апреля 2015. Архивировано 28 апреля 2015 года.
- ↑ Илья Логунов. Konami прокомментировала слухи об отмене Silent Hills (англ.). Игромания (27 апреля 2015). Дата обращения: 27 апреля 2015. Архивировано 30 апреля 2015 года.
- ↑ 1 2 Evan Narcisse. Reminder: You Have One Day to Get PT Before It Disappears Forever (англ.). Kotaku (28 апреля 2015). Дата обращения: 30 апреля 2015. Архивировано 29 апреля 2015 года.
- ↑ Егор Антоненков. Гильермо дель Торо сообщил об отмене Silent Hills. Gmbox.ru (26 апреля 2015). Дата обращения: 26 апреля 2015. Архивировано из оригинала 28 апреля 2015 года.
- ↑ Michael McWhertor. Konami pulling Silent Hills teaser P.T. from PlayStation Store (англ.). Polygon (25 апреля 2015). Дата обращения: 26 апреля 2015. Архивировано 27 апреля 2015 года.
- ↑ Evan Narcisse. Konami Pulling Silent Hills' Teaser PT Next Week (англ.). Kotaku (25 апреля 2015). Дата обращения: 26 апреля 2015. Архивировано 27 апреля 2015 года.
- ↑ Илья Логунов. P.T. удалят из PlayStation Store. Игромания (26 апреля 2015). Дата обращения: 27 апреля 2015. Архивировано 29 апреля 2015 года.
- ↑ «Это было огромное разочарование»: экс-сотрудница Konami рассказала, как участвовала в релизе P.T. и её снятии с продажи. Дата обращения: 14 августа 2022. Архивировано 14 августа 2022 года.
- ↑ Luke Plunkett. Kojima's PT Eradicated From PSN; Can't Even Be Re-Downloaded (англ.). Kotaku (5 мая 2015). Дата обращения: 6 мая 2015. Архивировано 6 мая 2015 года.
- ↑ Мария Куклева. Консоли PS4 с предустановленной P.T. уже продают на Ebay. Игромания (29 апреля 2015). Дата обращения: 29 апреля 2015. Архивировано 1 мая 2015 года.
- ↑ Анастасия Бунчук. PS4 с предустановленной P.T. уже продают за 1000 фунтов. Stopgame.ru (29 апреля 2015). Дата обращения: 29 апреля 2015. Архивировано 1 мая 2015 года.
- ↑ Rad, Chloi. The Messy Timeline of P.T., Hideo Kojima's Silent Hills Horror Masterpiece (англ.). IGN (9 января 2019). Дата обращения: 21 января 2026.
- ↑ Stephany Nunneley. Silent Hills petition asking Konami to continue development has over 50,000 signatures (англ.). VG247 (2 мая 2015). Дата обращения: 4 мая 2015. Архивировано 3 мая 2015 года.
- ↑ 1 2 Геннадий Воробьев. Петиция за возрождение Silent Hills подписали 75 000 раз. StopGame.ru (4 мая 2015). Дата обращения: 28 апреля 2015. Архивировано 7 мая 2015 года.
- ↑ Yauheni Zinkevich. Petitioning Kojima and Del Toro - Continue working on Silent Hills (англ.). Change.org. Дата обращения: 4 мая 2015. Архивировано 3 мая 2015 года.
- ↑ Мария Куклева. Создатели Goat Simulator выразили благодарность Хидео Кодзиме. Игромания (8 мая 2015). Дата обращения: 8 мая 2015. Архивировано 18 мая 2015 года.
- ↑ Мария Куклева. Петиция о продолжении работы над Silent Hills собрала 160 тысяч подписей. Игромания (1 июня 2015). Дата обращения: 2 июня 2015. Архивировано 3 июня 2015 года.
- ↑ Мария Куклева. По слухам, Microsoft хочет выкупить Silent Hills. Игромания (30 мая 2015). Дата обращения: 12 мая 2015. Архивировано 31 мая 2015 года.
- ↑ Emanuel Maiberg. Microsoft Isn't Buying Silent Hill, Xbox Boss Says (англ.). GameSpot (30 мая 2015). Дата обращения: 31 мая 2015. Архивировано 2 июня 2015 года.
- ↑ Илья Логунов. Глава Xbox опроверг слухи о покупке Silent Hills. Игромания (1 июня 2015). Дата обращения: 2 июня 2015. Архивировано 2 июня 2015 года.
- ↑ Michael McWhertor. The new Silent Hill is designed to 'make you shit your pants,' Kojima says (англ.). Polygon (13 августа 2014). Дата обращения: 31 августа 2014. Архивировано 26 августа 2014 года.
- ↑ 1 2 Данил Свечков. Кино > Справится ли режиссёр Pacific Rim с Silent Hills? Игромания (23 августа 2014). Дата обращения: 29 августа 2014. Архивировано 28 августа 2014 года.
- ↑ Jonathan Barkan. 5 Reasons Why Canceling ‘Silent Hills’ Makes No Sense (англ.). Bloody-disgusting (27 апреля 2015). Дата обращения: 30 апреля 2015. Архивировано 29 апреля 2015 года.
- ↑ Захар Бочаров. Прямым текстом > «Могучая кучка»: все самое интересное с gamescom 2014. Игромания (19 августа 2014). Дата обращения: 19 августа 2014. Архивировано 20 августа 2014 года.
- ↑ Олег Чимде. Прямым текстом > Silent Hills: искусство страха. Игромания (26 августа 2014). Дата обращения: 31 августа 2014. Архивировано 28 августа 2014 года.
- ↑ Rob Crossley. Silent Hills Cancelled, Konami Confirms (англ.). GameSpot (27 июля 2015). Дата обращения: 29 апреля 2015. Архивировано 28 апреля 2015 года.
- ↑ Erik Kain. Hideo Kojima's 'P.T. Demo' For The New 'Silent Hills' Is Terrific And Terrifying (англ.). Forbes (15 августа 2014). Дата обращения: 29 апреля 2015. Архивировано 29 июня 2015 года.
- ↑ Adam Dodd. 5 Horror Games That Would’ve Made Better Movies! (англ.). Bloody Disgusting (27 февраля 2015). Дата обращения: 30 апреля 2015. Архивировано 2 апреля 2015 года.
- ↑ P.T. Silent Hills demo review – don’t look in the sink (англ.). Metro (18 августа 2014). Дата обращения: 25 октября 2014. Архивировано 25 октября 2014 года.
- ↑ GamesRadar Staff. Gamescom 2014: The GamesRadar Awards (англ.). GamesRadar (15 августа 2014). Дата обращения: 25 октября 2014. Архивировано 20 декабря 2014 года.
- ↑ Peter Brown. Are you sure the only you is you? (англ.). GameSpot (9 сентября 2014). Дата обращения: 3 ноября 2014. Архивировано 6 ноября 2014 года.
- ↑ Giant Bomb's 2014 Game of the Year Awards: Day Five Text Recap (англ.). Giant Bomb (30 декабря 2014). Дата обращения: 30 апреля 2015. Архивировано 28 января 2015 года.
- ↑ Jonathan Barkan. 5 Reasons Why Canceling ‘Silent Hills’ Makes No Sense. P.T. was a viral sensation (англ.). Bloody-disgusting (27 апреля 2015). Дата обращения: 30 апреля 2015. Архивировано 29 апреля 2015 года.
- ↑ Артем Малышев. Персоны года. Игромания (20 января 2015). Дата обращения: 21 января 2015. Архивировано 21 января 2015 года.
- ↑ Анастасия Бунчук. P.T. скоро удалят из PlayStation Network. Stopgame (26 апреля 2015). Дата обращения: 27 апреля 2015. Архивировано 27 апреля 2015 года.
- ↑ Adam Dodd. In Memoriam: Remembering ‘Silent Hill’ (англ.). Bloody-Disgusting (28 апреля 2015). Дата обращения: 30 апреля 2015. Архивировано 1 мая 2015 года.
- ↑ 10 лучших хорроров десятилетия. От Amnesia: The Dark Descent до Resident Evil 2 Remake. www.igromania.ru. Дата обращения: 23 февраля 2023. Архивировано 23 февраля 2023 года.
- ↑ Илья Логунов. Поклонники взялись за разработку собственной Silent Hills. Игромания (1 июля 2015). Дата обращения: 2 июля 2015. Архивировано 2 июля 2015 года.
- ↑ Rad, Chloi; McCaffrey, Ryan. Visage Devs Speak About P.T. Influence, Game Length, and More – IGN First (англ.). IGN (5 октября 2017). Дата обращения: 21 января 2026.
- ↑ Артемий Котов. Галерея ужасов. Обзор Layers of Fear. Игромания (25 февраля 2016). Дата обращения: 3 марта 2016. Архивировано 27 февраля 2016 года.
- ↑ Resident Evil 7 Producer Explains What the Full Game Will Actually Be Like (амер. англ.). GameSpot. Дата обращения: 21 января 2026.
- ↑ András Neltz. UE4 - P.T. Environment (англ.). Kotaku (9 декабря 2014). Дата обращения: 16 декабря 2014. Архивировано 16 декабря 2014 года.
- ↑ Илья Логунов. Играбельный тизер Silent Hills воссоздали на PC. Игромания (31 июля 2015). Дата обращения: 31 июля 2015. Архивировано 2 августа 2015 года.
- ↑ Михаил Шевкун. Интерактивный тизер Silent Hills теперь доступен на РС. Игромания (7 февраля 2018). Дата обращения: 22 июля 2018. Архивировано 22 июля 2018 года.
- ↑ Михаил Шевкун. Konami закрыла ремейк P.T., однако компания готова вернуться к «большим играм». Игромания (13 июля 2018). Дата обращения: 22 июля 2018. Архивировано 22 июля 2018 года.
- ↑ Skrebels, Joe. Developer Remakes P.T. in Unreal and Adds VR Support (англ.). IGN (4 января 2019). Дата обращения: 21 января 2026.
- ↑ Денис Князев. Энтузиасты сняли короткометражку по мотивам PT. Игромания (2 марта 2016). Дата обращения: 3 марта 2016. Архивировано 3 марта 2016 года.
- ↑ Vikki Blake. Fan recreates P.T. demo in Minecraft (англ.). IGN (6 октября 2014). Дата обращения: 16 декабря 2014. Архивировано 17 декабря 2014 года.
- ↑ Adam Dodd. Relive the ‘Silent Hills’ Teaser in ‘Minecraft’ (англ.). Bloody-Disgusting (23 апреля 2015). Дата обращения: 30 апреля 2015. Архивировано 29 апреля 2015 года.
- ↑ Rachel Haas. P.T. remade in project Spark for Xbox One (англ.). IGN (24 октября 2014). Дата обращения: 16 декабря 2014. Архивировано 26 декабря 2014 года.
- ↑ Rad, Chloi. P.T. Demake Makes Silent Hills Teaser Look Like It's From 1998 (англ.). IGN (2 марта 2018). Дата обращения: 21 января 2026.
- ↑ Mike Fahey. P.T.'s Unfriendly Ghost Pops Up In Metal Gear Solid V (англ.). Kotaku (21 сентября 2014). Дата обращения: 16 декабря 2014. Архивировано 2 июля 2015 года.
- ↑ published, David Roberts. Did you spot all the PT references hidden in Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain? (англ.). GamesRadar+ (1 октября 2017). Дата обращения: 21 января 2026.
- ↑ Hester, Blake. Looking Back At P.T., Kojima's Silent Hill Game That Never Was (англ.). Game Informer. Дата обращения: 21 января 2026.
- ↑ Илья Логунов. Гилермо дель Торо не будет делать игры — во благо мира на земле. Игромания (14 августа 2015). Дата обращения: 15 августа 2015. Архивировано 16 августа 2015 года.
- ↑ Welsh, Oli. The P.T. vibes are strong in the first proper trailer for Kojima and Peele's OD (англ.). Polygon (23 сентября 2025). Дата обращения: 21 января 2026.
- ↑ Дмитрий Рудь. В трейлере нового хоррора OD от Кодзимы спрятали отсылку к Silent Hill. 3dnews.ru (11 декабря 2023). Дата обращения: 2023-14-12. Архивировано 14 декабря 2023 года.
- ↑ Денис Князев. Пар над крышей головного офиса Konami в Токио приняли за пожар. Игромания (25 сентября 2015). Дата обращения: 27 сентября 2015. Архивировано 7 марта 2016 года.
- ↑ Guillermo del Toro — F.K. Twitter. Дата обращения: 14 августа 2022. Архивировано 14 августа 2022 года.
- ↑ «Пошла ты Konami»: Гильермо дель Торо отреагировал на восьмую годовщину P.T. PlayGround.ru (13 августа 2022). Дата обращения: 19 августа 2023.
- ↑ Guillermo del Toro reaches out to Konami on P.T.’s ninth anniversary (англ.). Destructoid (15 августа 2023). Дата обращения: 21 августа 2023. Архивировано 21 августа 2023 года.
- ↑ Potential Upcoming Silent Hill Film Takes Inspiration From Cancelled Game (англ.). GAMINGbible (7 сентября 2022). Дата обращения: 21 января 2026.
Ссылки
- Официальный сайт (англ.).
- Справится ли режиссёр Pacific Rim с Silent Hills? Дата обращения: 29 августа 2014. Архивировано 28 августа 2014 года.
- Silent Hills: искусство страха. Дата обращения: 29 августа 2014. Архивировано 28 августа 2014 года.
- Отмена Silent Hills: как Konami докатилась до жизни такой. Дата обращения: 8 мая 2015. Архивировано 9 мая 2015 года.