Watch Dogs
| Watch Dogs | |
|---|---|
| Gênero(s) | Ação-aventura |
| Desenvolvedora(s) | |
| Distribuidora(s) | Ubisoft |
| Plataformas | |
| Primeiro título | Watch Dogs 27 de maio de 2014 |
| Último título | Watch Dogs: Legion 29 de outubro de 2020 |
Watch Dogs (estilizado como WATCH_DOGS) é uma série de jogos eletrônicos do gênero ação e aventura, publicada pela Ubisoft e desenvolvida principalmente pelos estúdios Montreal e Toronto, utilizando o motor gráfico Disrupt.[1] O primeiro título homônimo da série, Watch Dogs, foi lançado em 2014, sendo seguido por duas sequências: Watch Dogs 2 (2016) e Watch Dogs: Legion (2020). A franquia também inclui diversos romances derivados, minisséries de histórias em quadrinhos e um futuro filme live-action ambientado no universo fictício dos jogos.
A jogabilidade dos jogos da série Watch Dogs é centrada em um mundo aberto, no qual o jogador pode cumprir missões para avançar na narrativa principal, além de participar de diversas atividades secundárias. A jogabilidade básica envolve condução de veículos, tiroteios e segmentos de furtividade, com a presença ocasional de elementos de RPG e quebra-cabeças. Os jogos da franquia se passam em versões ficcionalizadas de cidades reais, em diferentes períodos históricos, e acompanham distintos protagonistas hackers que, apesar de possuírem objetivos próprios, acabam envolvidos com os submundos criminosos de suas respectivas cidades.
Os antagonistas geralmente incluem corporações corruptas, chefes do crime e hackers rivais que se aproveitam do ctOS (Central Operating System), uma rede computacional fictícia que conecta todos os dispositivos eletrônicos de uma cidade em um único sistema e armazena informações pessoais da maioria dos cidadãos. O jogador também tem acesso ao ctOS, podendo utilizá-lo para controlar diversos dispositivos, auxiliando em combates, ações furtivas ou na resolução de quebra-cabeças.
Os jogos receberam avaliações geralmente positivas em relação aos seus elementos de jogabilidade, estrutura das missões e design de mundo, embora tenham sido criticados por problemas técnicos recorrentes. As narrativas e os personagens, por sua vez, obtiveram recepção mista. A série também alcançou sucesso comercial, com as vendas acumuladas dos dois primeiros jogos ultrapassando 20 milhões de unidades.[2]
Jogos
| 2014 | Watch Dogs |
|---|---|
| Watch Dogs: Bad Blood | |
| 2015 | |
| 2016 | Watch Dogs 2 |
| 2017 | |
| 2018 | |
| 2019 | |
| 2020 | Watch Dogs: Legion |
| 2021 | Watch Dogs: Legion – Bloodline |
Watch Dogs (2014)
Situado em uma versão ficcional da Região Metropolitana de Chicago em 2013, o primeiro episódio da série segue o hacker e vigilante Aiden Pearce em busca de vingança após o assassinato de sua sobrinha. O desenvolvimento do jogo começou em 2009, com um orçamento de US$ 68 milhões.[3][4] Watch Dogs é derivado de uma sequência potencial da série Driver que estava em desenvolvimento na Ubisoft Montreal coincidente com Driver: San Francisco na Ubisoft Reflections e foi lançado em 2011. Driver: San Francisco não teve um desempenho comercial forte, fazendo com que o jogo Driver em Montreal fosse retrabalhado em um jogo voltado para hacking, mas ainda incorporando os elementos de condução.[5] Ubisoft Montreal foi o desenvolvedor líder de Watch Dogs, com suporte adicional fornecido por Ubisoft Reflections, Ubisoft Paris, Ubisoft Quebec e Ubisoft Bucharest.[6] O jogo foi muito aguardado após sua revelação de gameplay na E3 2012, embora o jogo final, que foi acusado de downgrade gráfico, tenha gerado polêmica.[7] O jogo foi lançado para Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 e Xbox One em maio de 2014, e a versão de Wii U foi lançada em novembro de 2014.[8] O jogo recebeu críticas gerais positivas, apesar das críticas dirigidas a certas questões técnicas, a discrepância na qualidade gráfica entre o marketing e o jogo real, narrativa e protagonista. Vendeu mais de 10 milhões de cópias até o final de 2014.[9][10]
Um conteúdo adicional (DLC) para o jogo, intitulado Watch Dogs: Bad Blood, foi lançado em setembro de 2014. Estrelado por Raymond Kenney, um personagem principal da história do jogo base, como o protagonista jogável, a DLC adiciona dez missões de história, novos contratos de "Varredura de Ruas", bem como novas armas, equipamentos, missões secundárias e um carrinho de controle remoto.[11]
Watch Dogs 2 (2016)
Ambientado em uma versão fictícia da Baía de São Francisco em 2016, Watch Dogs 2 segue a história do hacker Marcus Holloway, que é punido por um crime que não cometeu por meio do ctOS 2.0 e se junta ao o grupo de hackers DedSec em seus esforços para aumentar a consciência social sobre os perigos representados pelo ctOS 2.0 e expor a corrupção de seus criadores, a empresa Blume. Esta edição expandiu as opções multijogador do primeiro jogo e introduziu novas armas e dispositivos. Ao contrário de Watch Dogs, o jogo apresenta um tom muito mais vibrante e otimista.[12] O jogo foi lançado em novembro de 2016 para Windows, PlayStation 4 e Xbox One.[13] Ubisoft Montreal foi o desenvolvedor líder, com os estúdios da Ubisoft em Toronto, Paris, Bucareste, Kiev e Newcastle auxiliando no desenvolvimento.[14] O jogo recebeu críticas gerais positivas após o lançamento, com os críticos geralmente considerando-o como uma melhoria em relação ao jogo original.[15] Embora o jogo teve dificuldades para ser lançado comercialmente, mais de 10 milhões de unidades foram vendidas até 2020.[16]
Vinte e cinco pacotes de conteúdos adicionais para Watch Dogs 2 foram lançados: o "Pacote de Conteúdo T-Bone", "Pacote de Conteúdo Política Corporal", "Sem Concessões", "Pacote de Acesso Root", "Pacote Psicodélico", "Pacote EliteSec", "Pacote Artista Urbano", "Pacote Black Hat", "Pacote Catador de Lixo", "Pacote Chuta Aí", "Pacote de Coragem, Determinação e Liberdade", "Pacote Cowboy de Veludo", "Pacote Detetive Particular", "Pacote Glam", "Pacote Guru", "Pacote Laboratório Frankenstein", "Pacote Pixel Art", "Pacote Poder Neon", "Pacote Punk Rock", "Pacote Retromodernista", "Pacote Salve Britannia", "Pacote Thrash da Bay Area", "Pacote Time Local", "Pacote Ubisoft", "ScoutXpedição". Todas as DLCs adicionaram novos itens ao jogo, incluindo pinturas, roupas, missões e muito mais.
Watch Dogs: Legion (2020)
Situado dentro de uma representação ficcional de uma futurística e distópica da cidade de Londres, Watch Dogs: Legion segue a filial local da DedSec enquanto procuram limpar seus nomes após serem acusados de uma série de atentados terroristas. A DedSec também tenta libertar os cidadãos de Londres do controle de Albion, uma opressora empresa militar privada que transformou a cidade em um estado de vigilância após os bombardeios.[17] O jogo apresenta um sistema de múltiplos personagens jogáveis, permitindo aos jogadores recrutar virtualmente qualquer NPC encontrado no mundo aberto do jogo. Cada personagem jogável tem suas próprias habilidades e experiências únicas, e podem ser perdidos permanentemente se os jogadores habilitarem a opção de morte permanente antes de iniciar um novo jogo. Existem várias maneiras de completar missões, dependendo de qual personagem jogável é selecionado.[18] O jogo foi lançado para Windows, PlayStation 4, Xbox One e Stadia em 29 de outubro de 2020; As versões PlayStation 5 e Xbox Series X/S também foram disponibilizadas assim que os consoles foram lançados.[19] Ubisoft Toronto liderou o desenvolvimento do jogo, com Clint Hocking servindo como seu diretor criativo.[20] Legion recebeu críticas mistas; a maioria das críticas foi direcionada à falta de personalidade dos personagens jogáveis, dublagem pobre e desequilíbrio entre suas habilidades, bem como o mundo do jogo, direção, enredo e dificuldade inconsistente.
O modo multijogador online do jogo, que foi adiado de seu lançamento planejado em 3 de dezembro para março de 2021,[21][22] permite que até quatro jogadores concluam missões cooperativas exclusivas, participem de vários modos de jogo competitivos ou simplesmente explorem Londres juntos. Os jogadores podem compartilhar a progressão entre os modos de jogador único e multijogador. Ambos os modos de jogo recebem atualizações regulares que adicionam novos conteúdos, como missões, personagens e habilidades. Os jogadores que possuem o passe de temporada para o jogo têm acesso a missões e personagens exclusivos (incluindo Mina Sidhu, que tem poderes de controle mental; Aiden Pearce, retornando do Watch Dogs original; Wrench, um personagem coadjuvante de Watch Dogs 2; e Darcy, um membro da Ordem dos Assassinos, como parte de um crossover não canônico com a franquia Assassin's Creed).[23] Aiden e Wrench são apresentados em sua própria expansão de história intitulada "Watch Dogs: Legion - Bloodline", que foi lançada em 6 de julho de 2021.[24]
Elementos
Jogabilidade
A série Watch Dogs faz parte de um gênero conhecido como sandbox. A série combina elementos de ação, aventura e jogabilidade veicular. O jogador pode vagar livremente pelo mundo virtual a pé ou usando veículos e fazer uso de uma variedade de armas e combates com base em combates. Atividades ilegais, como agressão a civis e policiais não-jogadores, irão instigar uma resposta proativa e geralmente letal de figuras autorizadas. No caso de morte, o jogador irá reaparecer perto da área onde foi morto.
Em cada jogo, o jogador assume o controle de um hacker, que pode invadir vários dispositivos eletrônicos conectados ao sistema ctOS fictício com seu smartphone no jogo.[25][26] Enquanto a maioria das habilidades concedidas pelo ctOS são usadas para resolver quebra-cabeças, o jogador também pode usá-lo em mundo livre a qualquer momento para criar o caos e se divertir, como invadir semáforos ou colocar evidências falsas contra NPCs para que a polícia os prenda. Em cada jogo, o jogador pode subir de nível e desbloquear novas habilidades e dispositivos. Os jogos incorporam vários segmentos furtivos, onde o jogador deve tentar evitar ser detectado pelos inimigos e eliminá-los silenciosamente com armas não letais; se o jogador não permanecer sem ser detectado, eles ainda podem tentar matar todos os inimigos restantes, embora na maioria das vezes eles se encontrem encurralados. Em Watch Dogs 2, mais armas e gadgets de hacker foram introduzidos, como um taser e um quadricóptero.[27]
Contexto
Os jogos de Watch Dogs acontecem em versões fictícias de cidades da vida real que implementaram ctOS. Watch Dogs se passa na Região Metropolitana de Chicago, Watch Dogs 2 na Baía de São Francisco e Watch Dogs: Legion em Grande Londres. Enquanto os dois primeiros jogos acontecem durante os tempos modernos, Legion se passa em um "futuro próximo" (por volta de 2030), retratando avanços significativos em tecnologia.
Recepção
| Jogo | Metacritic |
|---|---|
| Watch Dogs | (PC) 77/100 (PS4) 80/100 (XONE) 78/100 (WIIU) 62/100 |
| Watch Dogs 2 | (PC) 75/100 (PS4) 82/100 (XONE) 81/100 |
| Watch Dogs: Legion | (PC) 72/100[28] (PS4) 70/100[29] |
Watch Dogs recebeu críticas predominantemente positivas, embora tenha sido alvo de observações negativas quanto a problemas técnicos, à discrepância entre a qualidade gráfica apresentada no material promocional e a versão final do jogo, bem como à narrativa e ao protagonista. O título ultrapassou a marca de 10 milhões de cópias vendidas até o final de 2014.[9][10]
Watch Dogs 2 foi recebido de forma positiva pela crítica especializada, sendo frequentemente apontado como uma evolução em relação ao título original.[33] Apesar de um desempenho comercial inicial abaixo do esperado, o jogo superou 10 milhões de unidades vendidas até 2020.[34]
Watch Dogs: Legion obteve recepção mista. A crítica se dividiu quanto ao sistema de múltiplos personagens jogáveis: enquanto alguns destacaram positivamente a diversidade e a mecânica de morte permanente (permadeath), outros apontaram a ausência de profundidade narrativa nos personagens e o desequilíbrio entre suas habilidades. Também foram mencionados negativamente o design do mundo, a dirigibilidade dos veículos, a dificuldade inconsistente, a repetição de missões, os recursos online e problemas técnicos.
Outras mídias
Literatura
Um e-book, Watch Dogs //n/Dark Clouds, escrito por John Shirley, que serve como continuação direta do primeiro jogo, foi lançado juntamente com ele em 2014.[35] Uma minissérie em quadrinhos em duas partes, intitulada Watch Dogs: Return to Rocinha, foi publicada pela Titan Comics em 2019 e acompanha Sauda, uma jovem hacker oriunda das favelas do Brasil, que se junta à DedSec para combater o submundo criminoso local. Um romance prelúdio de Watch Dogs: Legion, intitulado Day Zero, e um livro complementar, intitulado Resistance Report, foram publicados pela Aconyte Books e pela Insight Editions, respectivamente, antes do lançamento do jogo.[36] Uma série de quadrinhos spin-off passou a ser lançada mensalmente a partir de novembro de 2021 pela Behemoth nos Estados Unidos e, em duas edições compiladas, na França, pela Glénat.[37][38] Um romance prelúdio da expansão Watch Dogs: Legion – Bloodline, intitulado Stars and Stripes, que acompanha Aiden Pearce e estabelece a ligação entre os eventos de Watch Dogs e Legion, foi publicado pela Aconyte Books em abril de 2022.[37]
Adaptação cinematográfica
Em 2013, surgiram rumores de que uma adaptação cinematográfica do primeiro jogo da franquia Watch Dogs estava em desenvolvimento pela Ubisoft Film & Television, Sony Pictures Entertainment e New Regency.[39][40] Em 2014, Paul Wernick e Rhett Reese foram contratados para escrever o roteiro do filme.[41] Em 2016, o site Engadget informou que o filme ainda se encontrava em desenvolvimento e que a Ubisoft pretendia produzir adaptações cinematográficas de todas as suas franquias.[42] O projeto permaneceu em development hell por mais de sete anos, até que, em 2024, foi noticiado que Sophie Wilde protagonizaria o filme, com direção de Mathieu Turi e roteiro original de Christie LeBlanc.[43] Em junho do mesmo ano, Tom Blyth juntou-se ao elenco.[44] Em julho, a Ubisoft anunciou oficialmente o início das filmagens.[45]
Série animada
Em 2019, foi noticiado que uma série animada de televisão inspirada em Watch Dogs, descrita como um “mistério cibernético”, estava em desenvolvimento. Diferentemente dos jogos eletrônicos, que possuem classificação indicativa M, a série seria voltada ao público pré-adolescente e acompanharia uma adolescente “super hacker” que resolve crimes em sua escola.[46]
Drama em áudio
Um drama em áudio interativo, intitulado Watch Dogs: Truth, foi lançado em novembro de 2024 e se passa após os eventos de Watch Dogs: Legion.[47]
Referências
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<ref>inválido; o nome "Ubisoft-Feb2015" é definido mais de uma vez com conteúdos diferentes - ↑ Devore, Jordan (3 de setembro de 2014). «Watch Dogs: Bad Blood stars a different playable character». Destructoid. Consultado em 23 de julho de 2021
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