PL EN DE FR ES IT PT RU JA ZH NL UK TR KO CS SV AR VI FA ID HU RO NO FI

Sandy Douglas

Sandy Douglas
Alexander Shafto Douglas
Data urodzenia

21 maja 1921

Data śmierci

29 kwietnia 2010

Zawód, zajęcie

informatyk

Narodowość

brytyjska

Tytuł naukowy

Doktor

Alma Mater

University of Cambridge

Alexander Shafto „Sandy” Douglas (ur. 21 maja 1921, zm. 29 kwietnia 2010) – brytyjski informatyk, któremu przypisuje się stworzenie pierwszej gry komputerowej w historii – OXO. Gra ta została stworzona w 1952 na komputer EDSAC i symulowała grę w kółko i krzyżyk przeciwko komputerowi[1].

Życiorys

Wczesne życie

Douglas urodził się 21 maja 1921 w Londynie, a w wieku 8 lat, jego rodzina przeprowadziła się na Cromwell Road[2].

Wraz ze swoją żoną, Andrey Parker, mieli dwoje dzieci i co najmniej dwóch wnukow.

Podczas Blitzu w latach 1940–1941 jednostka Gwardii Krajowej Douglasa, kompania „C” batalionu Chelsea i Kensington KRRC, miała swoją siedzibę w piwnicach Królewskiej Szkoły Górniczej, po drugiej stronie Exhibition Road od muzeów. Podobno 7 marca 1943 r., Douglas wstąpił do Korpusu Inżynierów Królewskich w randze podporucznika, ale później informacja ta została skorygowana i wskazano, że faktycznie wstąpił do Królewskiego Korpusu Łączności[3].

Cambridge

Douglas rozpoczął studia na Uniwersytecie Cambridge w 1950 roku. W 1952 roku, podczas pracy nad doktoratem, napisał pracę poświęconą interakcjom między człowiekiem a komputerem, lecz potrzebował przykładu, aby udowodnić swoje teorie. W Cambridge znajdował się drugi komputer z programem zapisanym w pamięci, EDSAC (Electronic Delay Storage Automatic Calculator). Dało to Douglasowi możliwość udowodnienia swoich odkryć poprzez zaprogramowanie kodu prostej gry, w której gracz może rywalizować z komputerem, OXO[4].

Publikacje

  • (1973) Computers and society; an inaugural lecture[5]
  • (1970) Computers in the Seventies[6]
  • (1981) Computers and communications in the 1980's: Benefits and problems[7]
  • (1979) Some Memories of EDSAC I: 1950-1952[8]

Przypisy

  1. Bartłomiej Kluska: Dawno temu w grach. Łódź: Orka, 2008, s. 11. ISBN 978-83-927229-0-8.
  2. Alexander "Sandy" Shafto Douglas CBE, 1921 -l 2010 [online], www.douglashistory.co.uk [dostęp 2026-02-19].
  3. Sandy Douglas — pomysłowy ojciec gier komputerowych [online], www.ppe.pl, 20 sierpnia 2023 [dostęp 2026-02-19].
  4. Alexander "Sandy" Shafto Douglas CBE, 1921 -l 2010 [online], www.douglashistory.co.uk [dostęp 2026-02-19].
  5. Alexander Shafto Douglas, Computers and society; an inaugural lecture, London School of Economics and P, 1973, OCLC 643612530, ISBN 978-0-85328-019-4 ISBN 0-85328-019-3.
  6. Alexander Sandy Douglas, Computers in the Seventies, „Science Journal”, październik 1970.
  7. Alexander S. Douglas, Computers and communications in the 1980's: Benefits and problems, „Computer Networks (1976)”, 5 (1), 1981, s. 9–14, DOI10.1016/0376-5075(81)90027-1 (ang.).
  8. S. Douglas, Some Memories of EDSAC I: 1950-1952, „Annals of the History of Computing”, 1 (2), 1979, s. 98–99, 208, DOI10.1109/MAHC.1979.10018, ISSN 0164-1239.