Sébastien Bénard
Sébastien Bénard na Game Developers Conference w 2019 roku | |
| Zawód, zajęcie | |
|---|---|
| Narodowość | |
| Alma Mater |
Institut universitaire de technologie de Bordeaux |
Sébastien Bénard – francuski projektant gier komputerowych, znany ze swej współpracy z Motion Twin oraz działalności w obrębie Deepnight Games; główny autor Dead Cells i Nuclear Blaze.
Życiorys
Bénard rozpoczął naukę programowania w wieku 7–8 lat, kiedy jego starszy brat nauczył go obsługi komputera Atari ST[1][2]. Z czasem nauczył się programowania m.in. w językach Turbo Pascal, C oraz Flash[1]. Po ukończeniu studiów w 2001 roku rozpoczął pracę jako grafik w kolektywnej spółdzielni Motion Twin[3][4].
Jego debiutem w roli głównego projektanta i reżysera była gra Dead Cells (2017), hybryda gatunków roguelike i Metroidvania[5]. Tematem Dead Cells są losy tajemniczego więźnia, który próbuje wydostać się z wyspy dotkniętej klątwą. Wydanie Dead Cells (dofinansowane z funduszu państwowego)[6] poprzedziły intensywne komunikacje ze społecznością graczy[7], co w dużej mierze przyczyniło się do sukcesu artystycznego i komercyjnego: do 2018 roku grę sprzedano w liczbie 850 000 egzemplarzy[7], do 2020 roku – w liczbie 3 milionów kopii[8]. Wśród zdobytych przez nią nagród znalazły się statuetka Golden Joystick Awards dla najlepszej gry niezależnej[9] oraz The Game Award dla najlepszej gry akcji[10].
W 2020 roku Bénard opuścił Motion Twin, by założyć własne, jednoosobowe studio Deepnight Games, w którym zaprojektował kolejną cenioną grę Nuclear Blaze (2021)[11]. Nuclear Blaze – opowieść o strażaku walczącym z gwałtownym pożarem lasu – została oparta na projekcie powstałym na game jamie Ludum Dare w 2021 roku[12]. Bénard zaprojektował Nuclear Blaze z myślą o swoim nieletnim synu, miłośniku zawodu strażackiego[13]. Później Bénard przyjął rolę konsultanta przy innej francuskiej grze, Have a Nice Death (2022) autorstwa studiów Perfect World Entertainment i Magic Design[14].
Bénard skrytykował gwałtowne wstrzymanie wsparcia dla Dead Cells przez Motion Twin w 2024 roku[15]. Sam natomiast rozpoczął prace nad kolejną grą roguelike osadzoną w realiach Dalekiego Wschodu, Tenjutsu, która została zapowiedziana w 2024 roku[16], z prawdopodobną datą ukończenia wyznaczoną na rok 2026[17].
Wykaz gier
- Dead Cells (2017) jako główny projektant
- Nuclear Blaze (2021) jako główny projektant
- Have a Nice Death (2022) jako konsultant
Nagrody
| Rok | Gra | Ceremonia | Nagroda |
|---|---|---|---|
| 2018 | Dead Cells | Golden Joystick Awards | Najlepsza gra niezależna[9] |
| The Game Awards 2018 | Najlepsza gra akcji[10] |
Przypisy
- ↑ a b Sébastien Bénard, Depnight Studios [online] [dostęp 2026-01-17].
- ↑ Pierre Gaultier, Pourquoi faites-vous des jeux vidéo? 111 créateurs répondent, „L’Interview” (HS 1), grudzień 2019, s. 7.
- ↑ Cnam, Sébastien Bénard - Game Developer at Motion Twin [online], Enjmin [dostęp 2026-01-17] (fr.).
- ↑ Pierre Gaultier, Pourquoi faites-vous des jeux vidéo? 111 créateurs répondent, „L’Interview” (HS 1), grudzień 2019, s. 8.
- ↑ Danielle Riendeau, The secrets of Dead Cells' smart constraints, „Game Developer”, 16 października 2025 [dostęp 2026-01-17] (ang.).
- ↑ Sébastien Bénard (Dead Cells) : « La plus grosse difficulté était de ne pas lasser le joueur » [online], www.cnc.fr [dostęp 2026-01-17] (fr.).
- ↑ a b How player criticism helped make Dead Cells the game it is today, „Game Developer”, 1 sierpnia 2018 [dostęp 2026-01-17] (ang.).
- ↑ Dead Cells Sells Three Million Copies [online], Blue's News, 1 lipca 2020 [dostęp 2026-01-17].
- ↑ a b Connor Sheridan, Golden Joystick Awards 2018 winners: God of War wins big but Fortnite gets Victory Royale [online], GamesRadar+, 16 listopada 2018 [dostęp 2026-01-17] (ang.).
- ↑ a b Dan Crowd, The Game Awards 2018: All the Winners [online], IGN, 7 grudnia 2018 [dostęp 2026-01-17] (ang.).
- ↑ Nuclear Blaze Reviews [online], OpenCritic [dostęp 2026-01-17] (ang.).
- ↑ Nintendo Life, Review: Nuclear Blaze (Switch) - A Neat Little Action Platformer, Small And Cool [online], Nintendo Life, 30 kwietnia 2023 [dostęp 2026-01-17] (ang.).
- ↑ Loïc Ralet, Entretien exclusif avec Sébastien Benard, créateur de Nuclear Blaze [online], 5 czerwca 2023 [dostęp 2026-01-17] (fr.).
- ↑ 2D Action Roguelite Have A Nice Death Revealed At The Game Awards [online] [dostęp 2026-01-17] (ang.).
- ↑ Liv Ngan, Dead Cells "abrupt termination" was a bid to promote publisher's new game, ex-dev says, „Eurogamer.net”, 13 lutego 2024 [dostęp 2026-01-17] (ang.).
- ↑ Vikki Blake, Tenjutsu is an all-new roguelike action game from the designer of Dead Cells, „Eurogamer.net”, 9 czerwca 2024 [dostęp 2026-01-17] (ang.).
- ↑ The Best Upcoming Indie Games of 2026 [online], VDGMS [dostęp 2026-01-17] (ang.).