PL EN DE FR ES IT PT RU JA ZH NL UK TR KO CS SV AR VI FA ID HU RO NO FI

Cel-shading

Nie znaleziono dokładnie takiej strony, ale znaleźliśmy podobne:

Cel-shading
Cel-shading (także: toon shading) – rodzaj niefotorealistycznej techniki renderowania mającej sprawiać wrażenie, że grafika komputerowa została narysowana...
Ambient occlusion
rozproszonego ray tracing ray casting cel-shading Carmack’s Reverse M.S. Langer, H. H. Buelthoff. Depth discrimination from shading under diffuse lighting. „Perception”...
Jet Set Radio
gier komputerowych zaprezentowała innowacyjną grafikę w technologii cel-shading. Gra miała również swoją dwuwymiarową wersję na konsolę Game Boy Advance...
The Legend of Zelda: Spirit Tracks
parowej. Oprawa graficzna została stworzona przy użyciu technologii cel-shading. Średnia ocen na agregatorze Metacritic wynosi 87 na 100 z 75 recenzji...
Carmack’s Reverse
pierwszy przez Johna Carmacka w grze komputerowej Doom 3. ambient occlusion cel-shading shader Matthew Humphries: John Carmack to rewrite Doom 3 shadow volume...
Dragon Ball Z: Budokai 3
Dragon Ball Z: Budokai 2. Budokai 3 oferuje oprawę graficzną w stylu cel-shading. ドラゴンボールZ3 攻略室. [w:] Daihouko.com [on-line]. [dostęp 2016-11-12]. (jap...
Cieniowanie Gourauda
nie zostanie narysowane. Wady tej pozbawione jest cieniowanie Phonga. cel-shading ambient occlusion shader James D Foley, Andries van Dam, Steven K Freiner...
Dragon Ball Z: Budokai 2
Budokai i część uniwersum Dragon Ball. Budokai 2 jest bijatyką z grafiką cel-shading stylizowaną na mangę. Podobnie jak w Dragon Ball Z: Budokai, każdą postać...
Cieniowanie Phonga
{\displaystyle {\vec {N}}_{X}.} ambient occlusion Carmack’s Reverse cel-shading cieniowanie Gourauda cieniowanie płaskie grafika komputerowa oświetlenie...
Przetwarzanie końcowe wideo
nasyceniem kolorów i głębią ostrości, drżenia kamery, okluzja otoczenia, cel-shading, ekspozycja; w grach komputerowych często stosowanymi efektami tego typu...
← Wróć do oryginału