OpenGL ES
Exact page not found, but we found similar results:
OpenGL
WebGL(OpenGL ES 2.0 기반 API), C 바인딩인 WGL, GLX 및 CGL, iOS에서 제공하는 C 바인딩, 안드로이드에서 제공하는 자바 및 C 바인딩이 있다. 언어 독립적일 뿐만 아니라 OpenGL은 크로스 플랫폼이기도 하다. 사양서에는 OpenGL 컨텍스트를...
OpenGL ES
BlackBerry Curve 8530만이 OpenGL ES 1.x을 하드웨어적으로 지원한다. OpenGL ES 2.0은 WebGL (OpenGL for browser)에서 사용된다. 2007년 3월에 공개되었다. OpenGL ES 2.0은 OpenGL ES 1.1과 하위 호환성이 제공되지...
GLSL
OpenGL API의 특정 버전과 함께 진화해왔다. GLSL과 OpenGL 메이저, 마이너 버전이 매칭되는 OpenGL 버전 3.3 이상에서만 지원된다. GLSL과 OpenGL의 이 버전들은 다음의 표와 관련된다: OpenGL ES과 WebGL은 OpenGL ES Shading...
EGL (API)
EGL은 (OpenGL, OpenGL ES 또는 OpenVG와 같은) 크로노스 렌더링 API와 기본 네이티브 플랫폼 윈도우 시스템 간의 인터페이스이다. EGL은 그래픽 컨텍스트 관리, 서피스/버퍼 바인딩, 렌더링 동기화를 처리하고 "다른 크로노스 API를 사용하여 고성능...
파워VR
테크놀로지의 그래픽 사업 부문으로, 2D/3D 가속, 비디오 인코딩/디코딩, 이미지 프로세싱, DirectX, OpenGL ES, OpenVG, OpenCL 가속 등을 지원하는 임베디드 그래픽 하드웨어 및 소프트웨어를 개발하고 있다. 초기 PowerVR 제품군은 데스크톱...
자바 OpenGL
drawable) { GL4 gl4 = drawable.getGL().getGL4(); gl4.glClearBufferfv(GL2ES3.GL_COLOR, 0, clearColor); gl4.glClearBufferfv(GL2ES3.GL_DEPTH, 0, clearDepth);...
GLFW
GLFW(Graphics Library Framework)는 OpenGL, OpenGL ES, 벌컨 (API)과 함께 사용되는 경량 유틸리티 라이브러리이다. 프로그래머에게 창을 생성하고 관리하며 OpenGL 및 벌컨 컨텍스트를 제공하고 조이스틱, 컴퓨터 자판, 마우스...
적응형 스케일러블 텍스처 압축
Compression"이라는 제목의 논문에서 처음 공개되었다. ASTC는 2012년 8월 6일 크로노스 그룹에 의해 OpenGL과 OpenGL ES의 공식 확장 기능으로 채택되었다. 리눅스에서는 모든 Gallium 3D 드라이버에 2018년부터 소프트웨어 대체 기능이...
PICA200
DMP의 사유 마에스트로(MAESTRO) 그래픽스 기술("MAESTRO-2G")을 지원하며 여기에는 OpenGL ES 1.1 API 지원, 선택적 OpenGL ES 1.1 확장팩, 일부 DMP 사유 확장(절차적 테스처링, BRDF(bidirectional reflectance...
Mali-400 MP
멀티 코어 구현을 제공하는 최초의 Mali GPU였다. Mali-400 GPU는 1~4개의 코어를 지원했으며, 세계 최초의 OpenGL ES 2.0을 준수하는 멀티 코어 GPU였다. 전력 및 대역폭 소비 감소에 중점을 둔 Mali-400 GPU는 비용 절감형 장치에...