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Virtual Boy

Virtual Boy
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Virtual Boy accompagné de sa manette.

Fabricant
Nom de code
VR32
Type
Génération

Date de sortie
JAP : 21 juillet 1995
AN : 14 août 1995
Fin de production
JAP : 22 décembre 1995
AN : 2 mars 1996
Système d'exploitation
InconnuVoir et modifier les données sur Wikidata
Processeur
RISC 32 bits cadencé à 20 MHz
Média
Cartouche Capacité de stockage de 16 Mo
Contrôleurs

Unités vendues
INT : 770 000
JAP : 140 000
AN : 630 000
Jeu le plus vendu

Mario's Tennis (plus de 650 000 d'unités vendues)

[réf. nécessaire]

Le Virtual Boy est une console de jeux vidéo créée par Nintendo et sortie en 1995 au Japon et aux États-Unis, se présentant sous la forme d'un visiocasque 3D.

Tentant l'innovation avec un affichage stéréoscopique, la console est finalement un échec commercial. Malgré plusieurs baisses de prix, les ventes ne décollent pas et la commercialisation de la console en Europe sera annulée. Le projet est alors abandonné par Nintendo en 1996.

Avec 770 000 unités vendues, le Virtual Boy est la console la moins vendue dans l'histoire des consoles de jeu vidéo de Nintendo.

La manette était cependant très appréciée par les utilisateurs par son ergonomie très agréable à utiliser.

Histoire

Développement

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Écrans du Virtual Boy.
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Manette de jeu du Virtual Boy.

Le Virtual Boy, créé par Gunpei Yokoi, le créateur du Game & Watch, de Metroid et de la Game Boy, sort le 1995 au Japon et le de la même année en Amérique du Nord. À cause de son échec commercial (800 000 exemplaires vendus), la console n'est commercialisée qu'au Japon, aux États-Unis et au Canada, et sa fabrication s'arrête moins d'un an après sa sortie[1],[2].

À sa sortie, la console est présentée comme étant une des premières à intégrer la réalité virtuelle par le biais d'un casque. Contrairement aux apparences et à l'idée qui circule, ce casque ne se porte pas ni ne s'attache autour de la tête puisqu'il repose sur un trépied, destiné à être posé sur une table.

Accueil critiqué

La console reçoit plusieurs critiques :

  • l'écran est peu confortable lors de sessions prolongées ;
  • le contenu est limité sans jeux véritablement accrocheurs ;
  • le prix est élevé[3].

Abandon du projet

La console est abandonnée quelques mois après sa sortie[4].

Liste des jeux

Knownlyx encyclopedia image   Liste des listes de jeux vidéo 

22 jeux sont sortis au total[4].

Nom du jeu Genre Développeur Éditeur Localisation
Japon Amérique du Nord
3D Tetris Puzzle T&E Soft Nintendo Non Oui
Galactic Pinball Flipper Intelligent Systems Nintendo Oui Oui
Golf Sport T&E Soft T&E Soft / Nintendo Oui Oui
Insmouse no Yakata Tir à la première personne I'Max I'Max Oui Non
Jack Bros. Puzzle / Aventure Atlus Software Atlus Software Oui Oui
Mario Clash Plate-forme Nintendo Nintendo Oui Oui
Mario's Tennis Sport Nintendo Nintendo Oui Oui
Nester's Funky Bowling Sport Nintendo Nintendo Non Oui
Panic Bomber Puzzle Hudson Soft Hudson Soft / Nintendo Oui Oui
Red Alarm Aviation T&E Soft T&E Soft / Nintendo Oui Oui
SD Gundam: Dimension War Stratégie Bandai Bandai Oui Non
Space Invaders: Virtual Collection Shoot them up Taito Taito Oui Non
Space Squash Sport Tomcat System Coconuts Japan Oui Non
Teleroboxer Sport Nintendo Nintendo Oui Oui
V-Tetris Puzzle Bullet-Proof Software Bullet-Proof Software Oui Non
Vertical Force Shoot them up Hudson Soft Hudson Soft / Nintendo Oui Oui
Virtual Bowling Sport Athena Athena Oui Non
Virtual Boy Wario Land Plate-forme Nintendo Nintendo Oui Oui
Virtual Fishing Sport Pack-In-Video Pack-In-Video Oui Non
Virtual Lab Puzzle J-Wing J-Wing Oui Non
Virtual League Baseball Sport Kemco Kemco Oui Oui
Waterworld Shoot them up Ocean Software Ocean Software Non Oui

Postérité

La firme japonaise réutilisera le concept de la 3D, 15 ans après la sortie du Virtual Boy, mais sans visiocasque cette fois. C'est pour la Nintendo 3DS sortie en 2011, et cette fois le succès sera au rendez-vous.

Malgré la présence de consoles pouvant accueillir des jeux de Consoles Virtuelles (Wii, Wii U, 3DS), aucune console de Nintendo ne permettait de jouer de façon légale aux jeux Virtual Boy. Finalement, une ressortie du casque, fabriqué pour accueillir une console Nintendo Switch ou Nintendo Switch 2, est annoncée lors du Nintendo Direct du [5], et permetde jouer au catalogue de jeux Virtual Boy via un abonnement Switch Online. Le catalogue du Virtual Boy est disponible depuis le 17 février 2026 sur le Nintendo Switch Online. Deux jeux jamais sortis sur le Virtual Boy d'origine sont alors rendus disponibles sur le catalogue Nintendo Classics[6], via le Nintendo Switch Online :

Le Virtual Boy est parodié dans Luigi's Mansion 3 sur Nintendo Switch avec le Virtual Boo, qui permet à Luigi de communiquer avec le professeur K. Tastroff.

Notes et références

  1. « Le Virtual Boy : La descente aux enfers », sur Jeuxvideo.com, .
  2. (en) Benj Edwards, « Unraveling The Enigma Of Nintendo's Virtual Boy, 20 Years Later », sur fastcompany.com, (consulté le ).
  3. Mika Pasco, « Virtual Boy : le pari audacieux mais raté de Nintendo », sur Jeux vidéo et consoles Nintendo Switch, 3DS, Wii U et des jeux vidéo Mario, Zelda, Splatoon, Pokemon, (consulté le )
  4. a et b « Nintendo relance son Virtual Boy, casque de réalité virtuelle et échec historique, ressuscité par la nostalgie », sur BFM, (consulté le )
  5. [vidéo] « Nintendo Direct – 12/09/2025 » (consulté le )
  6. Benjamin Destrebecq, « Ça y est, le Virtual Boy va débarquer le mois prochain », sur Switch-Actu, (consulté le )

Voir aussi

Articles connexes

Liens externes

  • (en + de) Planet Virtual Boy : site complet sur l'histoire du Virtual Boy, présentation des jeux commerciaux, jeux amateurs et jeux jamais commercialisés, guides techniques, extraits de magazines d'époque et quelques plans pour construire des accessoires pour son propre Virtual Boy.
  • Dossier sur la console par Jeuxvideo.com.