Mantle (API)
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Mantle (API)
Mantleは、3Dゲームを対象としたローレベルレンダリングAPIである。アドバンスト・マイクロ・デバイセズ(AMD)が、EA Digital Illusions CE(DICE)と共同で2013年より開発を開始した。Direct3DおよびOpenGLを代替するものとして設計され、主としてパーソナ...
Metal (API)
の新グラフィクス API”. Unity Technologies Japan G.K. (2014年7月4日). 2015年10月28日閲覧。 Direct3D 12 - DirectX 12において導入されたローレベルAPI Glide - 3dfxによるローレベルAPI Mantle (API) - AMDによるローレベルAPI...
Vulkan (API)
ラミング基盤共通化をもたらすSPIR-V中間表現を導入することが明らかにされた。また、VulkanにはAMD独自のローレベルグラフィックスAPIであるMantleが要素技術として取り込まれることが発表された。「Vulkan(ヴァルカン)」の名前の由来は公式には示されていない。同綴のVulkan(フルカン)はドイツ語で...
Microsoft DirectX
^ 2013*年末企画『AMDの新グラフィックAPI“Mantle”その一連の動向に迫る』 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト ^ AMD独自グラフィックスAPI「Mantle」の詳細が明らかに。理論上はGeForceのMantle対応も可能!? - 4Gamer.net ^ [GDC...
OpenGL
Elite」搭載PCでほとんどのWindowsゲームが動くと予告 | Gadget Gate DirectX Direct3D Mantle (API) Metal (API) Vulkan (API) GLSL OpenCL OpenAL OpenGL ES OpenSL ES Mesa 3D VirtualGL...
Direct3D
Display Driver Model 3次元コンピュータグラフィックス Metal (API) Vulkan (API) en:Direct3D en:Feature levels in Direct3D Mantle (API) Microsoft Docs(旧MSDNライブラリ) Direct3D 9...
OpenCL
ILのコードを埋め込むことも可能[要出典]。なおAMD ILのサブセットはローレベルグラフィックスAPIであるMantleでも利用されていた。 AMD Instruction Set Architecture (AMD ISA)...
3次元コンピュータグラフィックス
そのほか、AMDによるMantleの登場以降は、AppleによるMetal、マイクロソフトによるDirect3D 12、そしてクロノス・グループによるVulkanなど、ゲーム専用機向けAPIのようにハードウェア抽象化の度合いを下げてローレベルなハードウェア制御を可能とする描画効率重視のAPIが出現している。...
AMD Radeon
対応する主なリアルタイム3DグラフィックスAPIはMicrosoft DirectX (Direct3D) とOpenGLだが、Graphics Core Next (GCN) 世代のRadeonではMantleと呼ばれるAMD独自のローレベルAPIにも対応している。なお、主にDirectXに最...
マントル (曖昧さ回避)
マントル(英語: Mantle) 元の意味は「覆い隠すもの」。 (袖のない)外套、 マント。 マントル - 天体の内部構造 ガスマントル - ガス灯に使用される発光材。 Mantle (API) - グラフィックスAPI。 マントルピース - 暖炉のある壁面の飾り(en)。 アンソニー・ドッド・マントル...